Пятница, 01 Мая 2026, 02:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5295]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1305]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2197]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27952
Главная » 2008 » октября » 09
Небольшое обновление конструктора игр Construct до версии 0.97.5. Автор заменяет Directsound на XAudio2. Исправлены найденные ошибки и неточности, добавлены некоторые функции.
Просмотров: 1511 | Дата: 09 Октября 2008

На сайт была добавлена страничка с описанием программы Geoscape3D – это генератор трехмерных ландшафтов с OpenGL рендерингом в реальном времени. Программа будет полезна всем, кому необходимо сделать для своей игры быстро и качественно трехмерную почву. Вы можете рассматривать пейзаж в текстурированном виде с конфигурируемой фильтрацией и т.д.
Просмотров: 1890 | Дата: 09 Октября 2008

Календарь новостей
«  октября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BlitzPlus
  • Raydium Engine
  • Stencyl
  • MakeCode Arcade
  • RPG Creator
  • AppGameKit
  • Arcade Game Studio
  • Wii Game Studio
  • TyranoBuilder
  • Proton
  • 10 случ. статей
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг