|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4970)]
Эрик Ленгиэль ( Eric Lengyel) и компания Terathon Software недавно представили релиз игрового 3D-движка C4 Engine, обновлённого до версии 2.9.1. Эта версия включает немного различных усовершенствований работы движка, несколько новых особенностей и исправлений обнаруженных незначительных ошибок. В Graphics Manager добавлены дополнительные флажки
...
Читать дальше »
|
Компании Clickteam и TDC объявили о начале конкурса для разработчиков игр, использующих конструкторы игр Clickteam, от KNP до The Games Factory и Multimedia Fusion 2. Для участия в данном конкурсе необходимо создать свою игру на тему " Лето" посредством любого конструктора игр от Clickteam. Игра может быть любого жанра, однако нельзя использовать дополнительные модули, расширяющие стандартные возможности конструктора
...
Читать дальше »
|
 Разработчики из компании Clickteam на днях рапортовали о релизе экспортного модуля под XNA для конструктора 2D-игр Multimedia Fusion 2. Этот самый модуль позволяет экспортировать как XNA приложения, созданные в конструкторах игр Multimedia Fusion 2 или Multimedia Fusion 2 Developer, благодаря чему появляется возможность запуска игр на новых платформах, типа Windows Phone 7 или Xbox 360. Кроме этого на MMF2 можно создавать игры под Windows, Java, Mac и iOS, а также в виде SWF-приложения для Adobe Flash Player.
Пользователи данного XNA-модуля нуждаются в обязательном наличии у себя на компьютере среды Visual Studio 10 или Visual Studio Express, которые доступны лицензированным XNA разработчикам Microsoft (ежегодная подписка стоит $99). Модуль работает с Multimedia Fusion 2 или Multimedia Fusion 2 Developer, а для проверки приложений вам понадобится, само собой, игровая консоль Xbox 360 или мобильный телефон Windows Phone 7
...
Читать дальше »
|
 Участник сообщества игроделов GcUp.ru под ником ggman в среде разработки Adobe Flash создал игру " Defend kitty" и предлагает всем желающим поиграть в его творение прямо в окне браузера. Игра "Defend kitty" очень простая, потому что выполнена в упрощённом жанре, в так называемом 1-D Tower defence, где игроку нужно уничтожать полчища монстров, стремительно прущих на бедную кошечку. В задачу игроку и вручается возможность защитить её, используя различные способы. Видео-обзор этой игры чуть ранее также был выложен в блоге - Первый взгляд на игру "Defend kitty". Просвещайтесь, играйте.
|
Наконец-то состоялся официальный релиз открытого 3D-движка Ogre 1.8 - новая устойчивая версия получила кодовое имя Byatis. Новые версии Ogre SDK под разные платформы уже загружены и доступны всем желающим для свободного скачивания. Задержка, которая произошла от выхода предыдущей версии была продиктована тем, что в ходе работ было обнаружено множество ошибок, решение которых вылилось в вереницу исправлений и доработок сопутствующих ошибок. Но успех был достигнут и теперь Ogre3D стал более устойчивым на всех поддерживаемых платформах
...
Читать дальше »
|
 Недавно вышла новая книга под названием " OGRE 3D 1.7 Application Development Cookbook", которая, как понятно из названия, посвящена трёхмерному движку Ogre и разработке приложений на его основе. Эта книга на английском языке и предназначена для начинающих и продвинутых программистов 3D-приложений.
Она содержит более 50 рецептов, которые затрагивают создание графики, программирование приложений на Ogre3D, создание плагинов для движка, создание менеджера ресурсов, реализацию управления через мышь и клавиатуру, управление сценами и погрузку посредством XML-данных, обработку освещения и материалов, различные виды анимации, мультимедийную интеграцию видеороликов, звука и речи, а также включает скриншоты и коды
...
Читать дальше »
|
Независимый разработчик игр Кристофер Джианеллони ( Christopher Gianelloni) запустил на сервисе сбора пожертвований Kickstarter свой новый игровой проект - " Reincarnation: The Root of All Evil".
Игру он хочет сделать похожей на такие серии адвенчур как "Monkey Island", "Sam and Max" и другие классические игры жанра от Lucas Arts. За плечами данного разработчика более 15 бесплатных игр направления Point and Click, типа "Griswold the Goblin". А в 2008 году автор разработал и выпустил бесплатную игру "Reincarnation: A Demon's Day Out", которая получила много лестных отзывов от множества геймеров, именно поэтому он решил запустить новый проект на эту тему. Помогать ему в этом будут ещё несколько ребят, которые разбираются в своих областях, благодаря чему у них должна получиться игра коммерческого уровня
...
Читать дальше »
|
Компания Industrial Toys вступила в долгосрочное партнёрство с компанией Epic Games, лицензировав инновационный игровой 3D-движок Unreal Engine 3 для использования его при разработке множества запланированных игр на популярные мобильные платформы. Генеральный директор Industrial Toys, Алекс Серопиан (Alex Seropian) отметил, что они выбрали UE3 потому, что данный движок и его передовой инструментарий позволяют реализовывать высококачественные игры на современные мобильные системы, не ограничивая полёт мысли геймдизайнеров
...
Читать дальше »
|
Польские разработчики игрового 3D-движка Esenthel Engine выпустили редактор Esenthel Engine Editor для Android. Теперь обладатели мобильных устройств на базе Android могут создавать свои игры, на технологии данного движка, непосредственно на своём устройстве
...
Читать дальше »
|
Как мы уже писали на GcUp.ru, разработка игры " Wasteland 2" уже начата и успешно идёт. А на днях же Брайан Фарго ( Brian Fargo) и его коллеги написали сообщение, в котором объясняют выбор игрового 3D-движка Unity3D для разработки игры " Wasteland 2". Дело в том, что его компания inXile в первую очередь является студией разработки игр, а не разработчиком технологий, поэтому лицензирование инструментария от стороннего производителя - вполне очевидный и логичный шаг. Студия inXile сосредотачивается исключительно на развитии игры, а не на технологиях для её воплощения.
При этом Unity3D полностью удовлетворяет потребностям программистов, работающих над "Wasteland 2", удовлетворяет запросам игры. Движок обеспечит выполнение обещания реализовать игру для Windows, Mac и Linux. Было много предложений, в том числе и от производителей программного обеспечения для разработки, однако в каждой категории выбиралось лишь одно максимально подходящее решение
...
Читать дальше »
|
Разработчики из компании Stencyl представили второе обновление своего конструктора 2D-игр Stencyl 2.1, назначили точную дату выхода этой версии. В частности, в Stencyl 2.1 всё же введены все запланированные ранее изменения пользовательского интерфейса: перемещены для более удобной работы некоторые меню инструментов, преобразованы диалоги в логические цепочки и т.д. Предварительные сборки под Mac и Windows доступны для свободного скачивания
...
Читать дальше »
|
100%-свободный игровой 3D-движок Cafu Engine на днях обновился до версии 12.05. В новой версии было реализовано большое количество значимых улучшений и нововведений. В частности, был завершен и представлен новый Cafu Model Editor, исходный код движка был пересмотрен ( более сотни весомых изменений), подчищен и приведён в более удобный для сторонних разработчиков вид. Кроме того, доработан компилятор для заявленных платформ, исправлены найденные ошибки и недочёты. Добавлены новые страницы документации по C++ и скриптингу. Новая версия доступна для свободного скачивания. Работа над новой версией движка уже начата. Cafu Model Editor предлагает вам импортировать 3D-модели через удобный графический пользовательский интерфейс
...
Читать дальше »
|
Джей Силвер (Jay Silver) организовал производство технологии управления MaKey MaKey, позволяющей подключить к ПК любой предмет как контроллер. Пожертвования он собирал через сервис Kickstarter. Поставленная планка в $25,000 была превышена почти в 5 раз, поэтому можно точно утверждать, что планы разработчика должны реализоваться. Благодаря его технологии к компьютеру можно подключить как пульт управления любую проводящую поверхность, хоть банан
...
Читать дальше »
|
Разработчик из города Дэвис ( Калифорния, Соединённые Штаты Америки) Джейсон Рорер ( Jason Rohrer) решил сделать стратегическую игру " Diamond Trust of London" для портативной игровой консоли Nintendo DS. Игра уже одобрена Nintendo и её разработка начата, однако разработчик решил получить поддержку будущих игроков, организовав сбор пожертвований через сервис Kickstarter. Геймплей самой игры выполнен по настольным правилам для двух игроков, благодаря чему интерес у игроков должен оставаться очень долгое время. Также имеется AI для игры против него
...
Читать дальше »
|
Вышла игра " Antichamber", разработанная Александром Брюсом ( Alexander Bruce) на передовой системе разработки 3D-игр UDK. Это психологическая игра, предлагающая игроку исследовать весьма оригинальное игровое пространство. Она сильно отличается от других игр как визуальной, так и другими составными. Данная игра начинала свой путь как модификация "Hazard: The Journey of Life" на основе игры "Unreal Tournament 3", собрала 1 миллион $ на Intel Make Something Unreal Contest, и наконец-то добралась до коммерческого релиза. До этого игра "Antichamber" также успешно участвовала в Technical Excellence на 2012 Independent Games Festival, вошла в число победителей PAX10 на Penny Arcade Expo и была поддержана Indie Fund
...
Читать дальше »
|
|
|
|