Среда, 21 Октября 2026, 11:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [298]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [237]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [850]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » Файлы » Документация

Изучение исходного кода Platinum Arts Sandbox 2.5 от 05.07.2010
28 Июня 2010, 10:05
Попытка "разоблачения" принципа работы программы. Пока только начало, но, продолжение следует... Посвящается пытливым дилетантам (типа меня) изучающим язык С++ и пожелавшим начать и продолжить изучение этой, на мой взгляд, достойной программы.

На стартовой странице "index.htm" работают ссылки только относящиеся к исходникам. Наличие ошибок гарантируется. Извините, плохо (и давно) учился в школе. Не все системы раскрыты, как уже намекалось - проект "ундерконстракшн".

05.0705.2010 - пытаюсь обновить...
в архив добавлена папка "PAS" в которой файлы для компиляции в "вижуал студии" от микрософта и файлы для облегчения русификации (на первое время)

Категория: Документация | Добавил: gfhfljy
Просмотров: 6800 | Загрузок: 1329 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги: Исходный код, открытый код, Platinum Arts Sandbox, дока, Sandbox, Изучение, pas
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Изучение исходного кода Platinum Arts Sandbox 2.5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 sandy   (28 Июня 2010 23:38) [Материал]
sandyоч приятно. красивый игро-двиг.
все жду, когда про компилирование в нем распишут...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pixel Vision 8
  • GameGuru MAX
  • AresEd
  • NeoAxis Engine
  • UkiRAD
  • Doom Classic iOS
  • PrBoom-plus
  • Fyrox
  • Advanced RPG Maker
  • Dizzy Quest Editor
  • 10 случ. статей
  • Gothic - там был целый мир...
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Основы PyGame. Введение.
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026