Среда, 29 Июля 2026, 16:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2074
Главная » Файлы » Исходники » Другие

Исходник к статье "Теория анимации..."
Скриншот 23 Октября 2010, 11:21
Здесь представлен исходный пример к статье Теория анимации...
Категория: Другие | Добавил: BOOM
Просмотров: 4603 | Загрузок: 976 | Рейтинг: 2.3/3 |
Теги: Пример, исходник, анимация, Теория анимации, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Исходник к статье "Теория анимации..."», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GZDoom
  • Dynami
  • Playir
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Adventuron Classroom
  • NeoAxis Engine
  • NetGore
  • PlayCanvas
  • Vavoom
  • M.U.G.E.N
  • 10 случ. статей
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Гейминг как средство заработка
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Обзор Game Editor
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг