Среда, 17 Июня 2026, 16:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1662
Главная » Файлы » Исходники » 3D Rad

День сменяет ночь.
27 Августа 2010, 03:21
Решил выложить проект для 3D Rad, где день сменяет ночь, думаю многим пригодится.
Категория: 3D Rad | Добавил: Don_Vito
Просмотров: 5461 | Загрузок: 1284 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 4.5/8 |
Теги: эффект, день и ночь, Смена дня и ночи, Пример, исходник, Для 3D Rad, сутки, День сменяет ночь, 3D Rad, Проект для 3D Rad
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «День сменяет ночь.», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 snoy   (01 Января 2016 14:54) [Материал]
snoyсупер

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Mortal Szombat
  • XtremeWorlds
  • PopCap Games Framework
  • Byond
  • LawMaker Game Engine
  • AppSalute Creator
  • Angle2D
  • Game Creator
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • GLEngine2D
  • 10 случ. статей
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Конструктор игр CraftStudio
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Как создать стратегию на Map001
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг