Четверг, 30 Июля 2026, 21:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16827
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Эффект мыши 2
Скриншот 03 Мая 2010, 21:59
Пример шлейфа, идущего за курсором. Использовать для ознакомления с возможными вариантами создания данного эффекта. Недостатки: шлейф образует острые углы, достаточно сложная и запутанная система реализации такого, достаточно простого результата.
Не использует внешних файлов

Версия GM-7+

Категория: Game Maker | Добавил: Dantark
Просмотров: 4373 | Загрузок: 802 | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги: эффект, Game Maker, курсор, Пример
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Эффект мыши», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Demoniak3D
  • GZDoom
  • Irrlicht Engine
  • WADE
  • Defold
  • WorldSim3D
  • DEngine
  • ScoreDoom
  • Frank Engine
  • GameLooper
  • 10 случ. статей
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг