Пятница, 07 Августа 2026, 15:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

3D ландшафт с включением/отключением сглаживания
Скриншот 31 Марта 2010, 22:37
Впрочем, ничем не отличается от предыдущей реализации. Разве что скрипты делали разные люди, что положительно скажется на понимании Вами принципа создания 3D ландшафта.
Подключения внешних ресурсов не требует. Версия GM-7+

Категория: Game Maker | Добавил: Dantark
Просмотров: 6082 | Загрузок: 940 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги: Пример, 3D ландшафт, Game Maker
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «3D ландшафт с включением/отключением сглаживания», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+1-
1 Dantark   (31 Марта 2010 22:38) [Материал]
DantarkПросьба извинить за окошко Download Master, исходник работает только в фул скрин режиме

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DreamSDK
  • GameLooper
  • Bipsi
  • Greenfoot
  • Bevy
  • Yogurt3D
  • Existence Engine
  • Spartan
  • Flicksy
  • Urho3D
  • 10 случ. статей
  • Особенности игр Friday Night
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Трактат о создании игр
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг