Вторник, 23 Июня 2026, 11:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1662
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

3D ландшафт с включением/отключением сглаживания
Скриншот 31 Марта 2010, 22:37
Впрочем, ничем не отличается от предыдущей реализации. Разве что скрипты делали разные люди, что положительно скажется на понимании Вами принципа создания 3D ландшафта.
Подключения внешних ресурсов не требует. Версия GM-7+

Категория: Game Maker | Добавил: Dantark
Просмотров: 6064 | Загрузок: 940 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги: Пример, 3D ландшафт, Game Maker
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «3D ландшафт с включением/отключением сглаживания», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+1-
1 Dantark   (31 Марта 2010 22:38) [Материал]
DantarkПросьба извинить за окошко Download Master, исходник работает только в фул скрин режиме

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • AXMA Story Maker
  • World Forge
  • KERK
  • C64Studio
  • Novashell
  • Аперо
  • Verge
  • Aleph One
  • iFAction
  • GZDoom
  • 10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Gothic - там был целый мир...
  • История развития компьютерных игр
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Основы "Xtreme3D"
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг