Четверг, 05 Ноября 2026, 23:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1332
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

3D ландшафт с включением/отключением сглаживания
Скриншот 31 Марта 2010, 22:37
Впрочем, ничем не отличается от предыдущей реализации. Разве что скрипты делали разные люди, что положительно скажется на понимании Вами принципа создания 3D ландшафта.
Подключения внешних ресурсов не требует. Версия GM-7+

Категория: Game Maker | Добавил: Dantark
Просмотров: 6168 | Загрузок: 940 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги: Пример, 3D ландшафт, Game Maker
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «3D ландшафт с включением/отключением сглаживания», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+1-
1 Dantark   (31 Марта 2010 22:38) [Материал]
DantarkПросьба извинить за окошко Download Master, исходник работает только в фул скрин режиме

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PixelLight
  • Pipmak
  • Verge
  • Sprite Widget
  • LKI-Creator 3D
  • FBA
  • KorGE
  • PuzzleScript
  • uranEngine
  • AppGameKit Classic Mobile
  • 10 случ. статей
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Плагины Greyscalegorilla для Cinema 4D
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026