Воскресенье, 20 Сентября 2026, 03:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

3D водная гладь
Скриншот 31 Марта 2010, 20:14
В этом примере реализована водная гладь, с отражающимся от нее небом. Она полностью соответствует стандарту 3D. Этим еще раз подчеркивается мощь конструктора.
Подключения внешних ресурсов не требует. Версия GM-7+

Категория: Game Maker | Добавил: Dantark
Просмотров: 6660 | Загрузок: 1184 | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги: Пример GM, Пример, 3D водная гладь, Game Maker, gm, 3D эффект, Водная гладь, вода, Пример для GM, 3d
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «3D водная гладь», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Paper Maker
  • 3D Game engine
  • Zephyr3d
  • HÖVE
  • SHMUP Creator
  • Falco Engine
  • GameMaker
  • DAAD Adventure Writer
  • SpriteCraft
  • Adventure Maker
  • 10 случ. статей
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Фильмы, в основе которых компьютерные игры
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Театр одного актера
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026