Воскресенье, 21 Июня 2026, 05:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

3D водная гладь
Скриншот 31 Марта 2010, 20:14
В этом примере реализована водная гладь, с отражающимся от нее небом. Она полностью соответствует стандарту 3D. Этим еще раз подчеркивается мощь конструктора.
Подключения внешних ресурсов не требует. Версия GM-7+

Категория: Game Maker | Добавил: Dantark
Просмотров: 6619 | Загрузок: 1184 | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги: Пример GM, Пример, 3D водная гладь, Game Maker, gm, 3D эффект, Водная гладь, вода, Пример для GM, 3d
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «3D водная гладь», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Odamex
  • RealmForge
  • HPL1 Engine
  • GamePlay
  • Astra Gift Maker
  • Chocolate Doom
  • Spartan
  • LKI-Creator
  • Open 3D Engine
  • EMG Studio
  • 10 случ. статей
  • Texture Maker Enterprise
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Game maker studio 2 - AI
  • Путь самобытного игродела.
  • Пулевые отверстия на металле
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг