Среда, 26 июля 2017, 07:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9499
Главная » Видео » Онлайн игры

Дневники разработчиков World of Warships № 13

Просмотры: 20 Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Планы на 2017 год в World of Warships. Прошедший год показал, что World of Warships уверенно держит курс и сбрасывать скорость не собирается, добавляя в игру новые ветки кораблей, миссии, карты и режимы. В выпуске «Дневников разработчиков» мы расскажем о том, что ждёт наших игроков в 2017-м.

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Вас ждут динамичные сражения во всех уголках мира, уникальные классы кораблей и самые мощные типы вооружения, созданные ведущими морскими державами.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дневники разработчиков World of Warships № 13», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Doomsday
  • DzQ
  • Bootstrap Engine
  • Dark BASIC
  • NaaLaa
  • JSM
  • SkyXEngine
  • ScoreDoom
  • J.U.R.P.E.
  • Jolt3d!
  • 10 случ. статей
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Дизайн персонажей для игр
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Пару слов о GM6...
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    GameDev, Уроки OpenGL, Программирование, Создать Minecraft
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2017 Рейтинг