Суббота, 25 ноября 2017, 06:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27071
Главная » Видео » Онлайн игры

Дневники разработчиков World of Warships № 13

Просмотры: 20 Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Планы на 2017 год в World of Warships. Прошедший год показал, что World of Warships уверенно держит курс и сбрасывать скорость не собирается, добавляя в игру новые ветки кораблей, миссии, карты и режимы. В выпуске «Дневников разработчиков» мы расскажем о том, что ждёт наших игроков в 2017-м.

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Вас ждут динамичные сражения во всех уголках мира, уникальные классы кораблей и самые мощные типы вооружения, созданные ведущими морскими державами.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дневники разработчиков World of Warships № 13», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Cocos2d-iphone
  • PointJS
  • Game Hammer 2
  • Quake II
  • RPG Studio
  • WindMill
  • GameMaker Studio 2
  • Game Editor
  • Proton
  • eXgine
  • 10 случ. статей
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • Уровень
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    GameDev, Уроки OpenGL, Программирование, Создать Minecraft
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2017 Рейтинг