Четверг, 26 Декабря 2024, 07:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15800
Главная » Видео » Онлайн игры

Дневники разработчиков World of Warships № 13

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Планы на 2017 год в World of Warships. Прошедший год показал, что World of Warships уверенно держит курс и сбрасывать скорость не собирается, добавляя в игру новые ветки кораблей, миссии, карты и режимы. В выпуске «Дневников разработчиков» мы расскажем о том, что ждёт наших игроков в 2017-м.

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Вас ждут динамичные сражения во всех уголках мира, уникальные классы кораблей и самые мощные типы вооружения, созданные ведущими морскими державами.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дневники разработчиков World of Warships № 13», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Alice
  • Arrow
  • 3D Game Studio
  • 3D Adventure Studio
  • G3D Engine
  • ZDaemon
  • Android FPS Maker
  • Flowlab
  • Ray Game Designer
  • WinDoom
  • 10 случ. статей
  • Clone CD/DVD
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Немного о циклах GML
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Хроники Огров
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг