Воскресенье, 15 Марта 2026, 04:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » Видео » Разработка игр

Дневники разработчиков World of Warplanes. Часть 1

00:03:44
Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Что такое World of Warplanes? В каком сеттинге разрабатывается игра? Какие нации представлены в проекте и на какой стадии разработки он находится? Ответы на эти вопросы подготовили для вас сотрудники Wargaming.net во вступительной части дневников разработчиков World of Warplanes.Приятного просмотра!

Год: 2012
Язык: Русский
Длительность материала: 00:03:44
Автор: WorldofWarplanes
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дневники разработчиков World of Warplanes. Часть 1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Qfusion
  • Ludiloom
  • Game Creator
  • Murl
  • Racer
  • 3D Game engine
  • Bitty
  • Quest Soft Player
  • Flickgame
  • Pyxel
  • 10 случ. статей
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг