Среда, 22 Октября 2025, 16:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10497
Главная » Видео » Игровая индустрия

Идеальный анимационный персонаж для игр от ToonBox (Flash GAMM)

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Скачать презентацию "Современный анимационный персонаж для mixed-media": http://goo.gl/r4W5B
Павел Мунтян - руководитель анимационной студии ToonboxТенденции развития рынка российской анимации. Стратегическое взаимодействие анимационных студий и разработчиков игр. Формирование в РФ индустрии mixed-media.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Идеальный анимационный персонаж для игр от ToonBox (Flash GAMM)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Amp II Game Engine
  • RPGDTE
  • DAAD Adventure Writer
  • Irrlicht Engine
  • RPG Studio
  • TDG
  • iFVN
  • Away3D
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Horde3D
  • 10 случ. статей
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг