Пятница, 06 Февраля 2026, 21:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 51
Главная » Видео » Игровая индустрия

Идеальный анимационный персонаж для игр от ToonBox (Flash GAMM)

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Скачать презентацию "Современный анимационный персонаж для mixed-media": http://goo.gl/r4W5B
Павел Мунтян - руководитель анимационной студии ToonboxТенденции развития рынка российской анимации. Стратегическое взаимодействие анимационных студий и разработчиков игр. Формирование в РФ индустрии mixed-media.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Идеальный анимационный персонаж для игр от ToonBox (Flash GAMM)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dynami
  • Away3D
  • Inform
  • Construct 3
  • Boom
  • Point&Click Dev Kit
  • WorldSim3D
  • J2DS
  • Pocket Platformer
  • MANU
  • 10 случ. статей
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • С чего начать создание игр для Android
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг