Воскресенье, 12 Апреля 2026, 22:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » Видео » Игровая индустрия

QuakeCon 2015 Panel - Retro to Real Time

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Выступления на мероприятии QuakeCon 2015.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «QuakeCon 2015 Panel - Retro to Real Time», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GamePlay
  • Metagam
  • AndEngine
  • LawMaker Game Engine
  • KERK
  • Asphyre Sphinx
  • Ludiloom
  • Adventure Game Studio
  • Shoot 'Em Up Kit
  • 3D Game engine
  • 10 случ. статей
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Stratagus
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг