Воскресенье, 18 Января 2026, 11:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11129
Главная » Видео » Игровая индустрия

QuakeCon 2015 Panel - Retro to Real Time

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Выступления на мероприятии QuakeCon 2015.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «QuakeCon 2015 Panel - Retro to Real Time», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Doom Classic iOS
  • GameDirector
  • Blitz3D
  • uranEngine
  • Bevy
  • MakeCode Arcade
  • Flickgame
  • Eternity
  • GZDoom
  • Fibbo
  • 10 случ. статей
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Создание Java-игры
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг