Воскресенье, 24 Мая 2026, 03:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4228
Главная » Видео » Разработка игр

Разработка успешных игр на платформе Unity3D

00:24:56
Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Описание доклада:За последний год Unity3D превратилась из интересного нишевого решения в одну из ключевых технологий в пространстве мобильных и браузерных игр. Действительно ли появилась серебряная пуля -- или это только иллюзия? Как не затеряться в возможностях и не наступить на грабли при выпуске продуктов?О докладчике:Павел Криворучко -- технический руководитель Keiss Media в России. Занимается рекламными проектами, включая игровые проекты и в социальных сетях и на мобильных платформах, с 2009 года. Работал для таких брендов, как Efes, Old Spice, Kent и др. Основатель компании Lilium, разрабатывающей игры для мобильных платформ.

Язык: Русский
Длительность материала: 00:24:56
Автор: flashgamm
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработка успешных игр на платформе Unity3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 3D Мастер
  • Doomsday
  • Garry's mod
  • Unreal Engine 5
  • Realm Crafter
  • Flowlab
  • Fibbo
  • Skulltag
  • Ethanon Engine
  • Core
  • 10 случ. статей
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • GLScene. Дождь
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг