Воскресенье, 10 Мая 2026, 23:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11136
Главная » Видео » Разработка игр

Разработка успешных игр на платформе Unity3D

00:24:56
Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Описание доклада:За последний год Unity3D превратилась из интересного нишевого решения в одну из ключевых технологий в пространстве мобильных и браузерных игр. Действительно ли появилась серебряная пуля -- или это только иллюзия? Как не затеряться в возможностях и не наступить на грабли при выпуске продуктов?О докладчике:Павел Криворучко -- технический руководитель Keiss Media в России. Занимается рекламными проектами, включая игровые проекты и в социальных сетях и на мобильных платформах, с 2009 года. Работал для таких брендов, как Efes, Old Spice, Kent и др. Основатель компании Lilium, разрабатывающей игры для мобильных платформ.

Язык: Русский
Длительность материала: 00:24:56
Автор: flashgamm
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработка успешных игр на платформе Unity3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GLHeretic
  • Spartan
  • Glint 3d
  • WinDoom
  • Ultra App Kit
  • Bitsy
  • Mosi
  • Lavgine
  • Vizard
  • Marauroa Engine
  • 10 случ. статей
  • Полируемые экскременты
  • Разработка игр
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг