Воскресенье, 17 Мая 2026, 01:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11137
Главная » Видео » Разработка игр

Разработка успешных игр на платформе Unity3D

00:24:56
Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Описание доклада:За последний год Unity3D превратилась из интересного нишевого решения в одну из ключевых технологий в пространстве мобильных и браузерных игр. Действительно ли появилась серебряная пуля -- или это только иллюзия? Как не затеряться в возможностях и не наступить на грабли при выпуске продуктов?О докладчике:Павел Криворучко -- технический руководитель Keiss Media в России. Занимается рекламными проектами, включая игровые проекты и в социальных сетях и на мобильных платформах, с 2009 года. Работал для таких брендов, как Efes, Old Spice, Kent и др. Основатель компании Lilium, разрабатывающей игры для мобильных платформ.

Язык: Русский
Длительность материала: 00:24:56
Автор: flashgamm
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработка успешных игр на платформе Unity3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Platinum Arts Sandbox
  • Crystal Space
  • Racer
  • LOVE
  • Zelda Classic
  • PopCap Games Framework
  • BuildBox
  • Ultra Engine
  • Green Elf Game Engine
  • Irrlicht Engine
  • 10 случ. статей
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Немного о циклах GML
  • Компьютерная ролевая игра
  • Texture Maker Enterprise
  • Трактат о создании игр
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг