Воскресенье, 12 Июля 2026, 07:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16719
Главная » Видео » Разработка игр

Разработка успешных игр на платформе Unity3D

00:24:56
Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Описание доклада:За последний год Unity3D превратилась из интересного нишевого решения в одну из ключевых технологий в пространстве мобильных и браузерных игр. Действительно ли появилась серебряная пуля -- или это только иллюзия? Как не затеряться в возможностях и не наступить на грабли при выпуске продуктов?О докладчике:Павел Криворучко -- технический руководитель Keiss Media в России. Занимается рекламными проектами, включая игровые проекты и в социальных сетях и на мобильных платформах, с 2009 года. Работал для таких брендов, как Efes, Old Spice, Kent и др. Основатель компании Lilium, разрабатывающей игры для мобильных платформ.

Язык: Русский
Длительность материала: 00:24:56
Автор: flashgamm
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработка успешных игр на платформе Unity3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bitty
  • AppGameKit Classic Mobile
  • RPG in a Box
  • Gideros Studio
  • J2DS
  • WinDoom
  • Sauerbraten
  • vbGORE
  • GAGE
  • Cafu
  • 10 случ. статей
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг