Разработка успешных игр на платформе Unity3D
Описание материала:
Описание доклада:За последний год Unity3D превратилась из интересного нишевого решения в одну из ключевых технологий в пространстве мобильных и браузерных игр. Действительно ли появилась серебряная пуля -- или это только иллюзия? Как не затеряться в возможностях и не наступить на грабли при выпуске продуктов?О докладчике:Павел Криворучко -- технический руководитель Keiss Media в России. Занимается рекламными проектами, включая игровые проекты и в социальных сетях и на мобильных платформах, с 2009 года. Работал для таких брендов, как Efes, Old Spice, Kent и др. Основатель компании Lilium, разрабатывающей игры для мобильных платформ.
Язык: Русский
Длительность материала: 00:24:56
Автор: flashgamm
Игровые объявления и предложения:
- Unity 5 вышла!
- Unity mobile developer
- Unity GDC 2014!
- Unity WebGL
- Shader storm Unity 3D
- Emerald Hill Act1 - Sonic Fan Remix
- Unity 4.2 - Particle Collision callbacks
- Клиент серверный чат на Unity3D + C#
- Unity 5
- Unity 4.6 - New UI System overview
- Ustwo "Monument Valley" Unity Developer Profile
- Игры, сделанные на Unity ч.1
- ProBuilder L1
- Book of the Dead
- Unity 2D Challenge
- Unity at GDC Keynote 2019
- Havok Physics Unity
- Нейросеть Chat GPT создала игру на Unity!
- Unite 2012 : Keynote - Founders & Peter Molyneux
- Zeptolab о геймдизайне мобильных игр на Flash GAMM Moscow 2012
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.[ Регистрация | Вход ]