Пятница, 11 Сентября 2026, 06:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1330
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • UPBGE
  • Emcore3D
  • Jo Engine
  • OpenSceneGraph
  • GameLooper
  • Stencyl
  • Twine
  • Ultra App Kit
  • Realm Crafter
  • Empty Clip
  • 10 случ. статей
  • Мегакерма, урок 1
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Альтернативы Unity в 2023 году
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Урок работы с реестром в GM
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Немного о циклах GML
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг