Суббота, 11 Апреля 2026, 20:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15817
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dizzy Quest Editor
  • Fibbo
  • Free Heroes
  • microStudio
  • Nau Engine
  • Construct Classic
  • JumpCraft
  • NaaLaa
  • Doom Classic iOS
  • DX Studio
  • 10 случ. статей
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • История развития компьютерных игр
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Зимняя атака НЛО
  • C# - не провал для разработки игр
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Обзор Game Editor
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг