Пятница, 21 Ноября 2025, 09:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1321
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Game Editor
  • Risen3D
  • AXMA Story Maker
  • MightyEngine
  • Retribution Engine
  • EDGE
  • WorldSim3D
  • Leadwerks
  • Diligent
  • Marauroa Engine
  • 10 случ. статей
  • WoW-игроки спасут мир
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг