Вторник, 27 Октября 2026, 15:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LuxRender
  • Retribution Engine
  • Open Dev Kit
  • Chocolate Doom
  • GamePlay
  • URQ
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • World Forge
  • Yami RPG Editor
  • sok-stories
  • 10 случ. статей
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • OpenGL - что дальше?
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026