Четверг, 16 Июля 2026, 18:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bipsi
  • TDG
  • K5Engine
  • Visual Studio
  • Unigine
  • AXMA Story Maker
  • Novelty
  • Andorra 2D
  • C4 Engine
  • Aether3D
  • 10 случ. статей
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Ретроигры Nikita
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • Лучшие игры без интернета
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг