Четверг, 25 Апреля 2024, 03:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11293
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • G3D Engine
  • RPGWizard
  • FOnline
  • Gideros Studio
  • Flax
  • Diligent
  • Nuclear Basic
  • BASIC8
  • Fyrox
  • Kodu
  • 10 случ. статей
  • Описание Травиана + помощь
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Unity3D NavMesh
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Софт Тайкун
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг