Четверг, 01 Октября 2026, 11:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4230
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Unigine
  • GameBryo
  • UkiRAD
  • Free Heroes
  • Nebula
  • Sparrow
  • PlayCanvas
  • Truevision3D
  • RPG Creator
  • Open Dev Kit
  • 10 случ. статей
  • История развития компьютерных игр
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Создание платформера на Pascal
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Incubation
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026