Суббота, 13 Июня 2026, 08:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17893
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Empty Clip
  • LinCity
  • Drag[en]gine
  • eXgine
  • J2DS
  • Dynami
  • Easy Game Creator
  • Core
  • Flax
  • Horde3D
  • 10 случ. статей
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Основы PyGame. Введение.
  • Приключение «The Touryst»
  • Shoot'em up
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг