Понедельник, 05 Января 2026, 05:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1321
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fabula
  • RPG Maker Unite
  • Raydium Engine
  • ORTS
  • Twine
  • Creatry
  • Dark BASIC
  • Unreal Engine 5
  • Lavgine
  • HGamer3D
  • 10 случ. статей
  • Записки безумца. Студия
  • Нитро в 3D Rad
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Пулевые отверстия на металле
  • Читы в ваших играх
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Создание платформера в GameMaker
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг