Среда, 04 Февраля 2026, 09:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16819
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fabula
  • FIFE
  • ScoreDoom
  • MegaGlest
  • Bipsi
  • Point&Click Dev Kit
  • FBA
  • Quantum Engine
  • lifeEngine
  • Stencyl
  • 10 случ. статей
  • Лучшие игры на движке Godot в 2024 году
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • Лучшие игры на NES
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • STUGBuilder Freeware
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг