Среда, 29 Июля 2026, 13:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • cocos3d
  • Mortal Szombat
  • Picotron
  • WorldSim3D
  • Demoniak3D
  • SMBX
  • Falco Engine
  • World Forge
  • Astra Gift Maker
  • ScoreDoom
  • 10 случ. статей
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Scalibur
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Идеальная игра
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Немного о циклах GML
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг