Среда, 11 Февраля 2026, 09:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MegaKerma
  • Visual Novel Maker
  • Vavoom
  • Mario Worker
  • Apocalyx
  • Verge
  • Android FPS Maker
  • Open 3D Engine
  • sok-stories
  • Flame
  • 10 случ. статей
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Создание платформера в GameMaker
  • Один в поле воин!
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Первые шаги программиста
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг