Четверг, 17 Июля 2025, 01:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11311
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • AndEngine
  • Falco Engine
  • Unity
  • nGENE
  • Godot
  • Castor3D
  • Mario Worker
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Proton
  • Project Canvas
  • 10 случ. статей
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Крылом мысли - WoT
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Construct 2. Подписание APK
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг