Четверг, 02 Апреля 2026, 11:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1101
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ursina
  • Unreal Engine 5
  • Evergine
  • ScoreDoom
  • Torque 3D
  • Scroller Game Creator
  • Arrow
  • PointJS
  • Blitz3D
  • Ethanon Engine
  • 10 случ. статей
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Вставка видео в игру на GM
  • Уровень
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Будет полезно, если научитесь играть в шахматы
  • Последний поход
  • Как изменить валюту в map001
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг