Вторник, 12 Мая 2026, 03:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10361
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PICO-8
  • RPG Maker MV
  • MegaZeux
  • Nau Engine
  • Haaf's Game Engine
  • Enigma
  • Solar2D
  • Sylphis 3D
  • Realm Crafter
  • WorldSim3D
  • 10 случ. статей
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Скриптовый язык
  • Video Game Creator
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Один в поле воин!
  • Adobe Flash
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг