Понедельник, 03 Августа 2026, 21:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Quantum Engine
  • NeoAxis Engine
  • Gideros Studio
  • Genesis 2D
  • Genesis3D
  • Enigma
  • WinPAW
  • ADRIFT
  • Open Dev Kit
  • GINCS Studio
  • 10 случ. статей
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Использование GMPhysics.
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Лучшие бесплатные движки для написания игр
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • GLScene.Тени.
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг