Воскресенье, 26 Апреля 2026, 19:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10711
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SecondBASIC
  • DAAD Adventure Writer
  • PointJS
  • Fighter Creator
  • Platfinity
  • InterAx
  • Mario Worker
  • Grit
  • Open Sonic
  • Eldiron
  • 10 случ. статей
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • C# - не провал для разработки игр
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Первые шаги программиста
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг