Среда, 01 Апреля 2026, 17:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11134
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • FOnline
  • Jo Engine
  • Truevision3D
  • MANU
  • RPGWizard
  • Picotron
  • Aether3D
  • DX Studio
  • AresEd
  • BuildBox
  • 10 случ. статей
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Пару слов о GM6...
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Трактат о создании игр
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Один в поле воин!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг