Суббота, 21 Февраля 2026, 01:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2620
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Doom Classic iOS
  • Unity
  • Action Game Maker
  • Kodu
  • Gideros Studio
  • RGM
  • RealmForge
  • OpenSpace3D
  • Pixie
  • GameSalad
  • 10 случ. статей
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Проект Fishing Survive
  • Total Annihilation
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг