Вторник, 23 Декабря 2025, 18:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9795
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Scorpion Engine
  • Platinum Arts Sandbox
  • Quest Soft Player
  • URQ
  • Clickteam Fusion
  • Playir
  • DreamSDK
  • SoftPixel Engine
  • PointJS
  • Astra Gift Maker
  • 10 случ. статей
  • GML: Условия, циклы
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Pocket City (online)
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Ninja ORIGINS
  • Splinter Cell Conviction
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг