Понедельник, 13 Июля 2026, 16:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1949
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Genesis 2D
  • Haaf's Game Engine
  • Open 3D Engine
  • WindMill
  • C64Studio
  • CoolBasic
  • Panda3D
  • Neobook
  • Ignifuga
  • Luxe Engine
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Введение в события
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Mess Box DVI
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • С чего начать создание игр для Android
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Adobe Flash
  • Игру GTA V заблокировали в 50 странах из-за нарушения закона
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг