Понедельник, 05 Октября 2026, 19:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Visual Novel Maker
  • Quake II
  • GBDK-2020
  • microStudio
  • Dizzy Quest Editor
  • MANU
  • Metagam
  • BASIC8
  • UPBGE
  • Scrolling Game Development Kit
  • 10 случ. статей
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Передвижение объектов в map001.
  • Armored Core 3
  • Дизайн персонажей для игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026