Понедельник, 08 Июня 2026, 05:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2626
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GZDoom
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Impact
  • Golden Realm
  • LGCK Builder
  • 3D Game Studio
  • Arcade Game Designer
  • Nebula
  • Demoniak3D
  • Defold
  • 10 случ. статей
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Измерение FPS на AS3.0
  • The Lost World II
  • Incubation
  • OpenGL - что дальше?
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг