Суббота, 20 Июня 2026, 13:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • KERK
  • BASIC8
  • Advanced RPG Maker
  • Tuesday JS
  • Picotron
  • Open 3D Engine
  • Wicked Engine
  • GLEngine2D
  • Nebula
  • WorldSim3D
  • 10 случ. статей
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Как изменить валюту в map001
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Записки безумца. Студия
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг