Среда, 07 Января 2026, 19:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1130
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZGameEditor
  • RuneSword
  • Polycode
  • Construct 3
  • Virtools
  • Inform
  • Racer
  • K5Engine
  • Luxinia
  • Scratch
  • 10 случ. статей
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Описание Травиана + помощь
  • Как создать игру?
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг