Вторник, 22 Сентября 2026, 12:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Wicked Engine
  • Horde3D
  • Polycode
  • Bos Wars
  • Proton
  • Fighter Creator
  • Flickgame
  • TDG
  • GDevelop
  • MightyEngine
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Использование GMPhysics.
  • Создание платформера в GameMaker
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Немного о GML
  • GameGuru. Маргание света
  • Лучшие программы для чтения книг на Android
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026