Воскресенье, 15 Июня 2025, 22:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24724
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Shader storm Unity 3D

Добавил: OneKey OneKey 
Описание материала:

Демонстрация шейдера моря во время шторма.Наша группа: http://vk.com/bloodydusk
Шейдер создан в плагине Shader Forge на движке Unity 3D. В видео представлено использование шейдера для создания моря во время шторма также подходит для создания обычной воды. В шейдере есть возможность управлять теселяцией и силой дисплейсмента. Шейдер создан и работает на бесплатной версии движка в режиме рендера Dx11

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Shader storm Unity 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Cocos2d
  • RPG Maker MV
  • Fabula
  • MyRPG Master
  • Spring
  • Adventuron Classroom
  • Doom 3
  • 3D Мастер
  • NeoAxis Engine
  • Xamarin
  • 10 случ. статей
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Основы "Xtreme3D"
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг