Вторник, 10 Февраля 2026, 00:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2505
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Unity 4.2 - Particle Collision callbacks

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

New in Unity 4.2, Particle Collision callbacks, allowing you to detect individual particle collisions in code. In this example we're using collisions of the raindrop particles to add force to a hinged lid and to put out a fire by suppressing the output of its own particle system.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Unity 4.2 - Particle Collision callbacks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+2-
1 Lars   (24 Июля 2013 09:41) [Материал]
LarsКакая шикарная струя. Зимой, под окнами любимой девушки можно такое послание написать...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Yami RPG Editor
  • 0m3ga VNE
  • 3D Мастер
  • Quest Soft Player
  • Litiengine
  • ScoreDoom
  • Armory3D
  • Dizzy Quest Editor
  • AppGameKit Studio
  • GameSalad
  • 10 случ. статей
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • No One Lives Forever
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг