Суббота, 13 Июня 2026, 08:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Unity 4.2 - Particle Collision callbacks

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

New in Unity 4.2, Particle Collision callbacks, allowing you to detect individual particle collisions in code. In this example we're using collisions of the raindrop particles to add force to a hinged lid and to put out a fire by suppressing the output of its own particle system.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Unity 4.2 - Particle Collision callbacks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+2-
1 Lars   (24 Июля 2013 09:41) [Материал]
LarsКакая шикарная струя. Зимой, под окнами любимой девушки можно такое послание написать...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Asphyre Sphinx
  • Cave Engine
  • RPG Maker MV
  • Visionaire Studio
  • Project Canvas
  • Fyrox
  • Ultra Engine
  • TyranoBuilder
  • Playir
  • Vizard
  • 10 случ. статей
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Microsoft Silverlight
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Scalibur
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Balloon — 5 онлайн игр с воздушными шарами
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг