Unity 4.2 - Particle Collision callbacks
Описание материала:
New in Unity 4.2, Particle Collision callbacks, allowing you to detect individual particle collisions in code. In this example we're using collisions of the raindrop particles to add force to a hinged lid and to put out a fire by suppressing the output of its own particle system.
Игровые объявления и предложения:
- Разработка успешных игр на платформе Unity3D
- Unity mobile developer
- Unity GDC 2014!
- Unity WebGL
- Ustwo "Monument Valley" Unity Developer Profile
- Shader storm Unity 3D
- Unity 5 вышла!
- Unite 2012 : Keynote - Founders & Peter Molyneux
- SKULLFACE TRAILER
- Emerald Hill Act1 - Sonic Fan Remix
- Ghost of a Tale - New Alpha Trailer
- Darkwood Pre-Alpha Gameplay Trailer
- Darkwood needs your support!
- S2ENGINE HD 1.4.0 overview - part II
- Клиент серверный чат на Unity3D + C#
- Unity 5
- Обзор 3D FPS "Cemetery Warrior 3"
- MASA LIFE - Tank Arena - A.I. vs A.I. - Capture the flag game
- Unity 4.6 - New UI System overview
- PressPlay Unity Developer Profile
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.[ Регистрация | Вход ]