Понедельник, 17 Ноября 2025, 08:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2502
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Unity 4.2 - Particle Collision callbacks

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

New in Unity 4.2, Particle Collision callbacks, allowing you to detect individual particle collisions in code. In this example we're using collisions of the raindrop particles to add force to a hinged lid and to put out a fire by suppressing the output of its own particle system.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Unity 4.2 - Particle Collision callbacks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+2-
1 Lars   (24 Июля 2013 09:41) [Материал]
LarsКакая шикарная струя. Зимой, под окнами любимой девушки можно такое послание написать...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Proton
  • RuneSword
  • Shark3D
  • Silent Walk FPS Creator
  • Alice
  • Creatry
  • Lightfeather
  • vbGORE
  • IKEMEN
  • Bipsi
  • 10 случ. статей
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Создание физики для платформера в game maker
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг