Суббота, 21 Февраля 2026, 02:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24735
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Unity 4.2 - Particle Collision callbacks

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

New in Unity 4.2, Particle Collision callbacks, allowing you to detect individual particle collisions in code. In this example we're using collisions of the raindrop particles to add force to a hinged lid and to put out a fire by suppressing the output of its own particle system.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Unity 4.2 - Particle Collision callbacks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+2-
1 Lars   (24 Июля 2013 09:41) [Материал]
LarsКакая шикарная струя. Зимой, под окнами любимой девушки можно такое послание написать...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Lavgine
  • ZDaemon
  • 3D Мастер
  • Away3D
  • Skulltag
  • Playir
  • Doom Classic iOS
  • NES Maker
  • GameGuru MAX
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • 10 случ. статей
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Проект Fishing Survive
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг