Суббота, 14 Июня 2025, 19:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17873
Главная » Видео » Игровая индустрия

AlternativaPlatform: История ошибок успешного проекта (Flash GAMM)

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

История ошибок успешного проектаСкачать презентацию: http://goo.gl/xNOC6
Антон Волков — технический директор компании AlternativaPlatform. "Это самый важный доклад из всех, которые я делал на Flash GAMM. Моя задача — раскрыть вам глубокие проблемы, с которыми встретилась наша компания на своём пути. С этими проблемами сталкиваются все без исключений. В этот раз я не буду говорить, какие "альтернативщики" молодцы, какие у нас замечательные технологии и проекты. Я сфокусируюсь на наших ошибках, неудачных решениях, забавных случаях и на том, чему мы в итоге научились. Уверен, вы во многом узнаете в нас себя и сможете использовать наш опыт."

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «AlternativaPlatform: История ошибок успешного проекта (Flash GAMM)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Diligent
  • Bitsy
  • Raydium Engine
  • GameDirector
  • Arrow
  • Crystal Space
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Atomic
  • SpriteCraft
  • Flame
  • 10 случ. статей
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Планы Blender на 2021 год
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Пару слов о GM6...
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг