Понедельник, 22 Июня 2026, 09:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16718
Главная » Видео » Игровая индустрия

AlternativaPlatform: История ошибок успешного проекта (Flash GAMM)

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

История ошибок успешного проектаСкачать презентацию: http://goo.gl/xNOC6
Антон Волков — технический директор компании AlternativaPlatform. "Это самый важный доклад из всех, которые я делал на Flash GAMM. Моя задача — раскрыть вам глубокие проблемы, с которыми встретилась наша компания на своём пути. С этими проблемами сталкиваются все без исключений. В этот раз я не буду говорить, какие "альтернативщики" молодцы, какие у нас замечательные технологии и проекты. Я сфокусируюсь на наших ошибках, неудачных решениях, забавных случаях и на том, чему мы в итоге научились. Уверен, вы во многом узнаете в нас себя и сможете использовать наш опыт."

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «AlternativaPlatform: История ошибок успешного проекта (Flash GAMM)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Castle Game Engine
  • PureBasic
  • Axiom Engine
  • cocos3d
  • LKI-Creator
  • ZDoom
  • Wintermute Engine
  • LKI-Creator 3D
  • RPGWizard
  • MyRPG Master
  • 10 случ. статей
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Один в поле воин!
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг