Вторник, 05 Ноября 2024, 17:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9785
Главная » Видео » Онлайн игры

Как озвучивается World of Warplanes

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Wargaming, ведущий разработчик и издатель онлайн-игр, рада представить видеоролик "World of Warplanes". Скорость звука", рассказывающий о том, как в ММО-экшене компании реализована реальная картина звучания самолетов.

Две недели дикой жары, шесть человек и восемнадцать боевых самолетов. Результат уникальной вылазки в городок Чино близ Калифорнии. Предлагаем своими глазами увидеть, как это было в этом видеоролике.

В погоне за достоверным ревом моторов звукорежиссеры Wargaming отправляются в калифорнийский музей легендарной авиации Planes of Fame для записи звуков настоящих боевых самолетов.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как озвучивается World of Warplanes», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Quest
  • Stencyl
  • GemRB
  • NetGore
  • OpenMW
  • Diligent
  • BlitzMax
  • RTADS
  • Аперо
  • Lavgine
  • 10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг