Суббота, 22 Сентября 2018, 17:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1038
Главная » Видео » Онлайн игры

WoT Xbox 360 Edition - "Время новых карт"

Просмотры: 11 Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

В рамках акции «Время новых карт» у поклонников консольного «Мира танков» будет возможность расширить список доступных боевых локаций, уничтожив рекордное количество техники за определенный отрезок времени.Для открытия богатого на убежища «Ласвиля» геймерам потребуется разрушить 10 000 000 танков. Преодолев рубеж в 25 000 000 единиц уничтоженной техники, игроки получат доступ к пустынному «Эль-Халлуфу», который придется по вкусу любителям засад. Самой дорогой локацией станет «Прохоровка» — чтобы сразиться на одной из популярных киберспортивный карт, танкистам предстоит совместными усилиями вывести из строя 40 000 000 машин.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «WoT Xbox 360 Edition - "Время новых карт"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PuzzleScript
  • TyranoBuilder
  • 3D Game engine
  • RGM
  • Doom 3
  • Dungeon Craft
  • Game Develop
  • Delta Engine
  • ZDoom
  • IsoEasyEditor
  • 10 случ. статей
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Ethanon Engine. About it.
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2018 Рейтинг