Вторник, 13 Апреля 2021, 12:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17716
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 217 по запросу акция (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Напоминаем вам о том, что в прошлом году компания Unity Technologies, разработчик движка Unity, приобрела студию Artomatix, разработавшую приложения Art Engine с поддержкой искусственного интеллекта. Эта специализированная программа предназначена для значительного упрощения процесса создания текстур, готовых для использования в играх. Упрощение производится путем автоматизации таких рутинных задач как удаление швов, создание измененных версий и мн. др.


На конференции GDC 2021 в этом году Unity Technologies объявила, что ArtEngine будет доступен до 17 мая за 19 $ в месяц вместо обычных 95 $ в месяц, что является довольно значительной экономией. Также сейчас доступна 30-дневная пробная версия...


Компания Fanatical предлагает разработчикам игр коммерческий пакет звуковых ресурсов Mega Music Collection Bundle. Это набор музыкальных треков в формате WAV, не требующих лицензионных отчислений, готовых для использования при создании саундтреков или для загрузки прямо в выбранный вами игровой движок...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 23 Февраля 2021

Также компания TheGameCreators выпустила на днях обновление AppGameKit Studio 2021.02.09, среды разработки 3D/2D-игр для разных платформ. В этой сборке исправлены некоторые проблемы, а также добавлены новые команды.


Обновлены проекты iOS, теперь они будут работать на компьютерах Mac M1 (ARM), расширены функциональные возможности использования AdMob Advert для работы на Android, добавлены новые команды Memblock для работы с шифрованием мультимедиа и проверкой файлов, исправлены ошибки в текстовых объектах на Vulkan...


Компания TheGameCreators выпустила обновление своей среды разработки 2D/3D-игр AppGameKit Classic 2021.02.10. В ней были произведены исправления в работе с модулем AdMob, добавлены уведомления для детей и прочие манипуляции с рекламными объявлениями, добавлены новые команды Memblock, исправлен рендеринг шрифтов TTF...


Humble Bundle совместно с Manning Publications для разработчиков игр и программистов представила новый пакет «Math for Programmers» - это коллекция электронных книг (на английском языке) для программистов по широкому кругу математических и алгоритмических тем...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 26 Января 2021


Разработчики игр, и особенно музыканты, могут заинтересоваться новой акцией от Humble Bundle – в продаже набора Humble Music Producer 2. Будьте внимательны, это схожий набор лотов с тем, который предлагался в марте прошлого года. Он предлагает набор звуковых пакетов и инструментов от Applied Acoustics Systems...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 14 Января 2021


До 5 января 2021 года в магазине Steam действует распродажа, в рамках которой вы можете приобрести различные конструкторы игр и движки со скидками. Вот список...


Tony Wang на днях обновил до версии 1.5.3 свою среду разработки BASIC8. Нововведений в этом обновлении немного, но они важные. В частности, добавлен новый алгоритм «RAYCASTER» и задействован соответствующий API, исправлен баг UDP, вызывающий вылет, исправлены параметры ввода модуля «WALKER», в редакторе устранена ошибка меню загрузки, в плеер добавлена поддержка SoundFont для HTML5 сборки...


Японский конструктор ролевых 2D-игр RPG Maker MZ от Degica Games, Gotcha Gotcha Games, Kadokawa и Yoji Ojima на днях обновился до версии 1.1.1. В новой версии был доработан функционал Character Generator, исправлены проблемы с врагами, улучшено использование тайлсетов, сделан перевод на английский ряда плагинов, исправлены ошибки в редакторе анимаций...


Конструктор японских ролевых 2D-игр RPG Maker MV от Degica Games недавно обновился до версии v1.6.3. В этой версии были внесены лишь мелкие исправления...

1 2 3 ... 21 22 »
10 случ. статей
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Incubation
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Создание платформера в GameMaker
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Читы в ваших играх
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг