Пятница, 22 Ноября 2024, 10:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1079
Главная » Видео » Онлайн игры

Параметры машин и система прокачки World of Warplanes

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Видеошкола World of Warplanes объяснит самолетные характеристики. Новый выпуск «Летной школы» расскажет о боевых параметрах машин и системе прокачки

Компания Wargaming рада представить новый выпуск из цикла обучающих видеороликов по военно-воздушному ММО-экшену World of Warplanes.

Подробный гайд по тактико-техническим характеристикам самолетов научит разбираться в параметрах техники, а видеоруководство по оборудованию поможет пилотам оптимизировать боевые показатели машины.

Новый урок «Летной школы» расскажет, как правильно сравнивать свойства двух самолетов, исследовать новые модули и устанавливать оборудование без ущерба для маневренности.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Параметры машин и система прокачки World of Warplanes», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BatteryTech
  • Pixel Vision 8
  • DEngine
  • UPBGE
  • GB Studio
  • Phaser
  • Inform
  • Stride
  • Maratis Engine
  • RPG in a Box
  • 10 случ. статей
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Как создать стратегию на Map001
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг