Вторник, 21 Января 2025, 11:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11301
Главная » Видео » Онлайн игры

"Эволюция танков" с Дмитрием Пучковым и World of Tanks

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

История танкостроения. Ей меньше ста лет, но эти годы насыщены взлётами, тупиками, параллельными путями и озарениями. Что заставляло конструкторов принимать решения, из-за которых танки приняли привычный облик? Дмитрий «Гоблин» Пучков расскажет об этом в «Эволюции танков»! В первом выпуске будут затронуты вопросы бронирования.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «"Эволюция танков" с Дмитрием Пучковым и World of Tanks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+1-
1 Wookie   (10 Июля 2014 05:59) [Материал]
WookieПучков, кстати, в 90-х годах был квакером (не "церковь добра и мира", а Quake).

+0-
2 TLT   (21 Июля 2014 17:30) [Материал]
TLTОн был и есть мент и скрытый агент КГБ в геймерской массе...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Game Creator
  • Construct 3
  • VCMI
  • Nuclear Basic
  • Grit
  • J.U.R.P.E.
  • Pipmak
  • URQ
  • Twine
  • QCake
  • 10 случ. статей
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг