Воскресенье, 26 Октября 2025, 01:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10357
Главная » Видео » Онлайн игры

"Эволюция танков" с Дмитрием Пучковым и World of Tanks

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

История танкостроения. Ей меньше ста лет, но эти годы насыщены взлётами, тупиками, параллельными путями и озарениями. Что заставляло конструкторов принимать решения, из-за которых танки приняли привычный облик? Дмитрий «Гоблин» Пучков расскажет об этом в «Эволюции танков»! В первом выпуске будут затронуты вопросы бронирования.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «"Эволюция танков" с Дмитрием Пучковым и World of Tanks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+1-
1 Wookie   (10 Июля 2014 05:59) [Материал]
WookieПучков, кстати, в 90-х годах был квакером (не "церковь добра и мира", а Quake).

+0-
2 TLT   (21 Июля 2014 17:30) [Материал]
TLTОн был и есть мент и скрытый агент КГБ в геймерской массе...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Doom 3
  • VCMI
  • Moddio
  • TURBU
  • Greenfoot
  • Advanced RPG Maker
  • GameMaker
  • RPG Maker MZ
  • Adventuron Classroom
  • 10 случ. статей
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Клиентская 2d RPG
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг