Понедельник, 24 Сентября 2018, 20:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 10828
Главная » Видео » Разработка игр

Секрет успеха SuperHot

Просмотры: 28 Добавил: Shagovevg Shagovevg 
Описание материала:

Дневник разработчиков SUPERHOT Team, в котором они рассказывают о создании игры "SuperHot" и причинах выбора игрового движка Unity. "SuperHot" – это нетипичный инди шутер, ключевой особенностью которого является зависящая от движения игрока скорость течения времени. Пройдя путь через 7 Day FPS Challenge 2013 года, успешную кампанию на Kickstarter и Steam Greenlight, "SuperHot" вышел 25 февраля в 2016 году в Steam для ОС Windows 7. На сайте MetaCritic игра была удостоена рейтинга 83 балла из 100. В видео вошли кадры из трейлера "SuperHot", демонстрирующие геймплей этой необычной игры, отчасти напоминающий прохождение или летсплей. Хотя данное видео ни в коем случае не является обзором, летсплеем или прохождением "SuperHot". Это скорее перевод ролика SUPERHOT Unity Developer Profile с официального канала Unity. В мае 2014 года популярный российско-украинский видеоблоггер EeOneGuy (Ивангай) записал ролик о "SuperHot". Рекомендую ознакомиться с "SuperHot".

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Секрет успеха SuperHot», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Квестер
  • EGSL
  • Unigine
  • MegaGlest
  • Basic4GL
  • Scrolling Game Development Kit
  • GZDoom
  • Smile Game Builder
  • Arcade Game Designer
  • Away3D
  • 10 случ. статей
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2018 Рейтинг