Вторник, 30 Июня 2026, 22:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » Видео » Разработка игр

Роман Кузнецов. Разработка игр на С++, приемы и практики

Добавил: Blus Blus 
Описание материала:

В рамках проекта «Летняя школа Академпарка» Роман Кузнецов рассказал, почему полезно знать основы языка программирования C++, даже если вы не являетесь программистом.Эксперт компании Alawar рассказал, почему С++ больше всего подходит для написание игр, а также поделился подходами, которые полезнее всего использовать при разработке игр на этом языке программирования. Также во время лекции Роман Кузнецов объяснил, почему на рынке ощущается постоянный «голод» на специалистов, работающий с языками C++ и по какой причине игровым корпорациям не интересны Java-программисты.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Роман Кузнецов. Разработка игр на С++, приемы и практики», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+1-
1 Aevien   (12 Апреля 2014 16:40) [Материал]
AevienОбязательно гляну. Люблю смотреть лекции профессионалов!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • jPCT
  • sok-stories
  • Scrupp
  • RPG Maker MZ
  • Amp II Game Engine
  • Arcade Game Designer
  • ScoreDoom
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Rootex
  • WorldSim3D
  • 10 случ. статей
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • ТОП-5 программ для записи экрана со звуком
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Мульти-пользовательский мир
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг