Суббота, 14 Ноября 2026, 17:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » Видео » Разработка игр

Роман Кузнецов. Разработка игр на С++, приемы и практики

Добавил: Blus Blus 
Описание материала:

В рамках проекта «Летняя школа Академпарка» Роман Кузнецов рассказал, почему полезно знать основы языка программирования C++, даже если вы не являетесь программистом.Эксперт компании Alawar рассказал, почему С++ больше всего подходит для написание игр, а также поделился подходами, которые полезнее всего использовать при разработке игр на этом языке программирования. Также во время лекции Роман Кузнецов объяснил, почему на рынке ощущается постоянный «голод» на специалистов, работающий с языками C++ и по какой причине игровым корпорациям не интересны Java-программисты.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Роман Кузнецов. Разработка игр на С++, приемы и практики», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+1-
1 Aevien   (12 Апреля 2014 16:40) [Материал]
AevienОбязательно гляну. Люблю смотреть лекции профессионалов!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GLScene
  • Wii Game Studio
  • Tuesday JS
  • DizzyAGE
  • jPCT
  • GBDK-2020
  • OpenMW
  • Realm Crafter
  • SecondBASIC
  • Vizard
  • 10 случ. статей
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Мультстудия 3D
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Командный бой на сенсорном экране: как распределение ролей меняет исход матча
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026