Понедельник, 19 Апреля 2021, 19:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9499
Главная » Видео » Разработка игр

Роман Кузнецов. Разработка игр на С++, приемы и практики

Добавил: Blus Blus 
Описание материала:

В рамках проекта «Летняя школа Академпарка» Роман Кузнецов рассказал, почему полезно знать основы языка программирования C++, даже если вы не являетесь программистом.Эксперт компании Alawar рассказал, почему С++ больше всего подходит для написание игр, а также поделился подходами, которые полезнее всего использовать при разработке игр на этом языке программирования. Также во время лекции Роман Кузнецов объяснил, почему на рынке ощущается постоянный «голод» на специалистов, работающий с языками C++ и по какой причине игровым корпорациям не интересны Java-программисты.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Роман Кузнецов. Разработка игр на С++, приемы и практики», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+1-
1 Aevien   (12 Апреля 2014 16:40) [Материал]
AevienОбязательно гляну. Люблю смотреть лекции профессионалов!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Blender
  • Playir
  • Future Pinball
  • Doomsday
  • Urho3D
  • RTS Creator
  • GameMaker Studio 2
  • Oddity Engine
  • Core
  • Neobook
  • 10 случ. статей
  • Construct 2. Подписание APK
  • Записки безумца. Студия
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Памятка создания команды разработчиков
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Урок создания мини карты в GM
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг