Роман Кузнецов. Разработка игр на С++, приемы и практики
Описание материала:
В рамках проекта «Летняя школа Академпарка» Роман Кузнецов рассказал, почему полезно знать основы языка программирования C++, даже если вы не являетесь программистом.Эксперт компании Alawar рассказал, почему С++ больше всего подходит для написание игр, а также поделился подходами, которые полезнее всего использовать при разработке игр на этом языке программирования. Также во время лекции Роман Кузнецов объяснил, почему на рынке ощущается постоянный «голод» на специалистов, работающий с языками C++ и по какой причине игровым корпорациям не интересны Java-программисты.
Игровые объявления и предложения:
- CryEngine3 Videoplayer Version 1.6
- SKULLFACE TRAILER
- ZeroTV 16 - High yield
- Основы левел дизайна (лекция №1)
- Основы левел дизайна (лекция №2)
- Основы левел дизайна (лекция №3)
- Основы левел дизайна (практика №1)
- Параметры машин и система прокачки World of Warplanes
- Стратегия игры в звене World of Warplanes
- S2Engine HD 1.4.6 rain simulation
- CppCon 2017 - Sharpmake
- Hyper Ultra Astronautics
- Создание 3D FPS на Falco Engine
- Делаю ремейк собственного кликера с нуля
- Почему в 2023 году стоит выбрать Unreal Engine 5?
- Разработка 3D-игр на ZX Spectrum
- Matali Physics 6.8
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.[ Регистрация | Вход ]