|
Одним из принципов быстрого изучения чего-либо является желание. И именно желание, а не хотелка или внезапная несильная необходимость. Как так? Чем же желание отличается от хотелки? Давайте так, ответьте на следующее вопросы ...
|
Никогда не задумывались, почему мы переплачиваем за бренд, почему простые вещи настолько проигрывают своим кастомным собратьям, над которыми поработали дизайнеры и модельеры? Всё очень просто – стандартная вещь для вашего восприятия всегда останется оной, пустой, обыкновенной и даже унылой своим дефолтным состоянием и наполнением. Лично я это понял достаточно давно, и всегда стараюсь выбрать какую-то брендовую вещь, даже чуть-чуть переплатив...
|
Как водится в современных f2p-играх подобного типа, тут неплохо реализована торговля шмотом, донаты, имеются кланы, различные режимы и красивые скины для оружия. В целом игра очень даже неплохая по графике и геймплею, но есть пара весомых минусов, о которых я вам и поведаю сейчас ниже по статье...
|
Но со временем, мне как-то всё равно стало на графику, меня стал устраивать уровень оной с Sony PlayStation 2 (что касается 3D) и уровень Sega Mega Drive или Super Nintendo (что касается 2D)...
|
Но я считаю, что в играх использовать чит-коды незазорно, незазорно юзать даже хаки и специальные моды для дополнительных возможностей, типа просмотра сквозь стены...
|
Хотите выступить на конференции разработчиков Games Gathering 2020 Kiev, которая анонсирована на 3-6 декабря? Регистрация спикеров уже открыта! Организаторы мероприятия приглашают опытных специалистов индустрии поделиться интересными кейсами, нестандартными решениями, накопленными знаниями и профессиональными навыками с аудиторией...
|
Phil Spencer, глава подразделения Xbox, в рамках конференции Gamelab сообщил о том, что после пандемии коронавируса COVID-19 началась рецессия и спад покупательских возможностей потенциально заинтересованных в Xbox Series X. Выпустив консоль в экономически неуверенные времена, у неё были бы серьёзные проблемы, которые ощущает даже текущее поколение консолей...
|
Shawn Layden, представитель Sony Worldwide Studios, призвал разработчиков AAA-игр делать игры с геймплеем на 12-15 часов, т.к. текущие бюджеты игр настолько раздулись, что уже неактуальны. Он утверждает, что бюджеты AAA-проектов значительно расширились, в то время как цена за копию оных осталась той же. Прежняя модель нежизнеспособна...
|
Издательство TinyBuild, которое многим известно по франшизе «Hello Neighbor», скачанной более 30 миллионов раз, представило своё видение инди-паблишинга игр...
|
Эта мини-статья для начинающих программистов игр на TypeScript, которые имеют много вопросов во время изучения TypeScript и игровых веб фреймворков/движков, и вынуждены искать песочницы, где бы они могли продемонстрировать свою проблему. Тот кто пытается помочь может открыть демонстрацию проблемы в песочнице, сделать копию одним нажатием на кнопку "Fork", начать сразу экспериментировать, сохранить решение и показать работающий пример.
|
|
|
|