Суббота, 27 Апреля 2024, 16:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10242
Главная » Видео » Разработка игр

Разработка 3D-игр на ZX Spectrum

Добавил: TLT
Описание материала:

8-битный компьютер ZX Spectrum Спектрум имел трёхмерные игры? В чём для игрока заключается разница между двухмерной и трёхмерной графикой.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработка 3D-игр на ZX Spectrum», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Doomsday
  • RPG Toolkit DS
  • Quest
  • JMonkeyEngine
  • Garry's mod
  • Bevy
  • Torque 3D
  • Genesis-3D
  • HeroEngine
  • Shape Engine
  • 10 случ. статей
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Adobe Flash
  • Armored Core 3
  • Языки программирования
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг