Вторник, 21 Января 2025, 15:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 35
Главная » Видео » 3D-моделирование

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D

Добавил: TLT
Описание материала:

Процесс создания 3D-уровня фан-игры "Battletoads / Double Dragon".

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Easy Game Creator
  • Kochol
  • Sauerbraten
  • C4 Engine
  • DizzyAGE
  • Metagam
  • XtremeWorlds
  • MegaGlest
  • Doomsday
  • Open Sonic
  • 10 случ. статей
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • С чего начать создание игр для Android
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Основы "Xtreme3D"
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг