Четверг, 23 Апреля 2026, 21:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10710
Главная » Видео » 3D-моделирование

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D

Добавил: TLT
Описание материала:

Процесс создания 3D-уровня фан-игры "Battletoads / Double Dragon".

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Nebula
  • Verge
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Jet3D
  • Redot
  • Platinum Arts Sandbox
  • Vizard
  • LÖVR
  • C64Studio
  • VCMI
  • 10 случ. статей
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Часы в Unity3d.
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Планы Blender на 2021 год
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • Нитро в 3D Rad
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг