Понедельник, 10 Августа 2026, 11:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Видео » 3D-моделирование

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D

Добавил: TLT
Описание материала:

Процесс создания 3D-уровня фан-игры "Battletoads / Double Dragon".

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ignifuga
  • RPG Maker Unite
  • DevelNext
  • Easy FPS Editor
  • 3DSTATE Engine
  • ZXTextGameCreation
  • Reality Factory
  • Quake II
  • Zelda Classic
  • InterAx
  • 10 случ. статей
  • Основы GML
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Нитро в 3D Rad
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Фруктовый сад. Начало
  • Будет полезно, если научитесь играть в шахматы
  • The Lost World II
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг