Понедельник, 23 Марта 2026, 10:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5797
Главная » Видео » 3D-моделирование

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D

Добавил: TLT
Описание материала:

Процесс создания 3D-уровня фан-игры "Battletoads / Double Dragon".

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ardor3D
  • RPG Toolkit DS
  • SpriteCraft
  • NES Maker
  • RTADS
  • Open Dev Kit
  • microStudio
  • S2 Engine
  • Dizzy Quest Editor
  • Empty Clip
  • 10 случ. статей
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Записки безумца. Место в сети
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Клиентская 2d RPG
  • Video Game Creator
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг