Понедельник, 23 Февраля 2026, 13:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » Видео » 3D-моделирование

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D

Добавил: TLT
Описание материала:

Процесс создания 3D-уровня фан-игры "Battletoads / Double Dragon".

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Xamarin
  • Adventure Game Studio
  • DEngine
  • LGCK Builder
  • GameGuru
  • Novashell
  • Sylphis 3D
  • Open Dev Kit
  • RuneSword
  • Skulltag
  • 10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Файтинг
  • Armored Core 3
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Gothic - там был целый мир...
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг