Среда, 22 Октября 2025, 08:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 964
Главная » Видео » 3D-моделирование

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D

Добавил: TLT
Описание материала:

Процесс создания 3D-уровня фан-игры "Battletoads / Double Dragon".

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Wicked Engine
  • Phaser
  • LGCK Builder
  • lifeEngine
  • Doom Classic iOS
  • InterAx
  • Aleph One
  • LOVE
  • KorGE
  • G3D Engine
  • 10 случ. статей
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Топ 10 ММОРПГ, которые стоит попробовать
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг