Среда, 07 Января 2026, 15:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2504
Главная » Видео » 3D-моделирование

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D

Добавил: TLT
Описание материала:

Процесс создания 3D-уровня фан-игры "Battletoads / Double Dragon".

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Existence Engine
  • Cross ZGB
  • 3D Rad Rus
  • IrrRPG Builder
  • HGamer3D
  • Torque 3D
  • Axiom Engine
  • Yami RPG Editor
  • RPGDTE
  • Construct 3
  • 10 случ. статей
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг