Понедельник, 20 Июля 2026, 10:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Видео » 3D-моделирование

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D

Добавил: TLT
Описание материала:

Процесс создания 3D-уровня фан-игры "Battletoads / Double Dragon".

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Grit
  • PopCap Games Framework
  • Easy FPS Editor
  • C64Studio
  • PlayCanvas
  • Genesis-3D
  • Zephyr3d
  • SpriteCraft
  • M.U.G.E.N
  • Easy Game Creator
  • 10 случ. статей
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Shareware
  • Начало изучения с++
  • С чего начать создание игр для Android
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг