|
В этой статье я хочу рассказать о методе Unity который отвечает за перемещение в пространстве. Рассмотрим его мы на примере перемещения персонажа.
|
После создания дизайн-документа, вы, возможно приступите к работе над артом, или прототипа. Вы возможно вы преступили к работе над чем-то в Gimp, или уже начали использовать какую-то новую мультиплатформерную библиотеку. Время шло и вы оказались в тупике. Возможно, вас раздражает этот ужасный баг на втором уровне.. Или вам просто не хватает времени, да и работа над игрой оказалась очень тяжелой. И тут вы начали оправдываться. Идея игры оказалась хреновой. Это на самом деле может быть очень скучн...
|
Быстрое обучение мультиплеерной составляющей, для конструктора игр. - Введение, подключение, первые действия
|
Lua — отличный язык программирования, сочетающий в себе простоту и мощность одновременно. В этой статье будет рассказано об основах языка для новичков.
|
Lua — отличный язык программирования, сочетающий в себе простоту и мощность одновременно. В этой статье будет рассказано об основах языка для новичков.
|
В рамках Национального Открытого Университета "ИНТУИТ" на днях был опубликован видеокурс "Программирование на Haskell". Этот курс ставит своей целью познакомить студентов с функциональным языком программирования Haskell как с первым языком программирования...
|
Анонсировали Hyper Games Conference 2021, конференцию разработчиков, посвященную гипер казуальным играм, которая пройдет 4-5 февраля 2021 года в онлайн формате! Цель мероприятия — объединить компании игровых разработчиков и издателей, рекламные платформы. Конференция будет проходить 2 дня, с соло докладами и панельными дискуссиями с лидерами индустрии на различные профильные тематики ...
|
Вы изучите основы самого популярного в Мире движка, даже если у вас нет знаний в программировании. Все желающие смогут сделать свою игру в стиле hack-and-slash, top-down, RPG от третьего лица и пр. Вам всего лишь нужно будет разобрать предложенный пример игры, чтобы понять принципы...
|
Обновился до версии 6.1 HTML5-конструктор простеньких игр Bitsy. В новой версии редактор был более удобнее адаптирован под мобильные телефоны, введён новый способ вывода слоя портрета, добавлена возможность управлять раскраской комнаты, высота шрифта подправлена под dpi монитора...
|
Обновлён до версии 1.1E язык программирования Ozapell Basic. В новой версии нет нововведений, лишь пара исправлений и доработок. В частности, исправлены ошибки при выполнении PRINTLINEWRAP и PARSE. Улучшен оконный режим...
|
|
|
|