Среда, 28 Октября 2020, 10:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1592
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 35 по запросу основы (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Быстрое обучение мультиплеерной составляющей, для конструктора игр.
- Введение, подключение, первые действия

Lua — отличный язык программирования, сочетающий в себе простоту и мощность одновременно. В этой статье будет рассказано об основах языка для новичков.

Lua — отличный язык программирования, сочетающий в себе простоту и мощность одновременно. В этой статье будет рассказано об основах языка для новичков.

Lua — отличный язык программирования, сочетающий в себе простоту и мощность одновременно. В этой статье будет рассказано об основах языка для новичков.

Lua — отличный язык программирования, сочетающий в себе простоту и мощность одновременно. В этой статье будет рассказано об основах языка для новичков.

ИНТУИТ

В рамках Национального Открытого Университета "ИНТУИТ" на днях был опубликован видеокурс "Программирование на Haskell". Этот курс ставит своей целью познакомить студентов с функциональным языком программирования Haskell как с первым языком программирования...


Вы изучите основы самого популярного в Мире движка, даже если у вас нет знаний в программировании. Все желающие смогут сделать свою игру в стиле hack-and-slash, top-down, RPG от третьего лица и пр. Вам всего лишь нужно будет разобрать предложенный пример игры, чтобы понять принципы...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 26 Августа 2019

Обновился до версии 6.1 HTML5-конструктор простеньких игр Bitsy. В новой версии редактор был более удобнее адаптирован под мобильные телефоны, введён новый способ вывода слоя портрета, добавлена возможность управлять раскраской комнаты, высота шрифта подправлена под dpi монитора...


Обновлён до версии 1.1E язык программирования Ozapell Basic. В новой версии нет нововведений, лишь пара исправлений и доработок. В частности, исправлены ошибки при выполнении PRINTLINEWRAP и PARSE. Улучшен оконный режим...


Из этих лекций вы узнаете о профессии геймдизайнера и о его роли в разработке игр. Вы освоите основные приемы составления дизайн-документа, а также поймете, как рассчитывать баланс, определять точки фана, составлять редакторы игровых персонажей и локаций...

1 2 3 4 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Мультстудия 3D
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Unity3D NavMesh
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Записки безумца. Студия
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020
    free games download
    Рейтинг