Суббота, 17 Апреля 2021, 10:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1285
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 38 по запросу основы (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В этой статье я хочу рассказать о методе Unity который отвечает за перемещение в пространстве. Рассмотрим его мы на примере перемещения персонажа.

После создания дизайн-документа, вы, возможно приступите к работе над артом, или прототипа. Вы возможно вы преступили к работе над чем-то в Gimp, или уже начали использовать какую-то новую мультиплатформерную библиотеку. Время шло и вы оказались в тупике. Возможно, вас раздражает этот ужасный баг на втором уровне.. Или вам просто не хватает времени, да и работа над игрой оказалась очень тяжелой. И тут вы начали оправдываться. Идея игры оказалась хреновой. Это на самом деле может быть очень скучн...

Быстрое обучение мультиплеерной составляющей, для конструктора игр.
- Введение, подключение, первые действия

Lua — отличный язык программирования, сочетающий в себе простоту и мощность одновременно. В этой статье будет рассказано об основах языка для новичков.

Lua — отличный язык программирования, сочетающий в себе простоту и мощность одновременно. В этой статье будет рассказано об основах языка для новичков.

ИНТУИТ

В рамках Национального Открытого Университета "ИНТУИТ" на днях был опубликован видеокурс "Программирование на Haskell". Этот курс ставит своей целью познакомить студентов с функциональным языком программирования Haskell как с первым языком программирования...


Анонсировали Hyper Games Conference 2021, конференцию разработчиков, посвященную гипер казуальным играм, которая пройдет 4-5 февраля 2021 года в онлайн формате! Цель мероприятия — объединить компании игровых разработчиков и издателей, рекламные платформы.


Конференция будет проходить 2 дня, с соло докладами и панельными дискуссиями с лидерами индустрии на различные профильные тематики...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 10 Декабря 2020

Вы изучите основы самого популярного в Мире движка, даже если у вас нет знаний в программировании. Все желающие смогут сделать свою игру в стиле hack-and-slash, top-down, RPG от третьего лица и пр. Вам всего лишь нужно будет разобрать предложенный пример игры, чтобы понять принципы...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 26 Августа 2019

Обновился до версии 6.1 HTML5-конструктор простеньких игр Bitsy. В новой версии редактор был более удобнее адаптирован под мобильные телефоны, введён новый способ вывода слоя портрета, добавлена возможность управлять раскраской комнаты, высота шрифта подправлена под dpi монитора...


Обновлён до версии 1.1E язык программирования Ozapell Basic. В новой версии нет нововведений, лишь пара исправлений и доработок. В частности, исправлены ошибки при выполнении PRINTLINEWRAP и PARSE. Улучшен оконный режим...


1 2 3 4 »
10 случ. статей
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Компьютерная ролевая игра
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Часы в Unity3d.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Радар на Unity3D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг