Среда, 09 Сентября 2026, 19:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [363]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
Программирование [85]
Гайды по программированию на разных ЯП.
Движки и Гейммейкеры [162]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
Софт [50]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
3D-графика [24]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
Игры [184]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
Разное [140]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » Статьи » Движки и Гейммейкеры

В категории материалов: 162
Показано материалов: 21-30
Страницы: « 1 2 3 4 5 ... 16 17 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Чтобы не изобретать велосипед заново, разработчики-игроделы пользуются специальными программами, позволяющими собирать основу игры из готовых компонентов, добавляя свою графику, музыку, прочие разработки. Для больших гейм-студий использование подобных движков обходится дорого.
Движки и Гейммейкеры | Просмотров: 1767 | Добавил: RoBot | Дата: 24 Апреля 2023

Чипы Apple M1 (а позже и M2) стали большим шагом вперед в производительности MacOS. Если говорить о встроенной поддержке кремния Mac в недавно выпущенном Unreal Engine 5.1, то стоит учесть один простой совет, который может легко удвоить частоту кадров в редакторе Unreal Engine 5.x.
Движки и Гейммейкеры | Просмотров: 2889 | Добавил: GC-Vic | Дата: 03 Марта 2023

Необходимость изобретать велосипед каждый раз, когда вы импортируете файлы CAD в свой проект UNIGINE, теперь устранена благодаря интеграции UNIGINE и CAD Exchanger! Теперь более 30 форматов CAD (CATIA, SOLIDWORKS, Creo, STEP, JT, IFC и др.) можно загружать в движок во время выполнения с помощью подключаемого модуля импорта или API.
Движки и Гейммейкеры | Просмотров: 1571 | Добавил: Gnomov | Дата: 29 Декабря 2022

Идея использования игрового движка для проектов, отличных от создания видеоигр, не нова. Десятилетиями игровые движки использовались для создания приложений, симуляций и многого другого. Однако с постоянно растущей визуальной точностью их движков рендеринга популярность игровых движков для ситуаций, требующих высококачественных визуальных эффектов, возросла. Эти варианты использования включают визуализацию архитектуры, кино, анимацию и рендеринг роликов.
Движки и Гейммейкеры | Просмотров: 1923 | Добавил: GC-Vic | Дата: 15 Ноября 2022 | Комментарии (1)

Одна из проблем при разработке игр с большими игровыми мирами заключается в том, что объекты начинают дрожать и телепортироваться по мере удаления от начала мира. Разработчики Godot Engine преодолели эту проблему, и реализовали эмуляцию двойной точности на графическом процессоре для рендеринга больших миров.
Программирование | Просмотров: 2251 | Добавил: Gnomov | Дата: 23 Октября 2022

Идея о Bitsy родилась в конце лета 2016 года в пригородном автобусе из Сиэтла в кампус Microsoft в Редмонде, в часовом путешествии над сверкающими водами озера Вашингтон. Адам Ле Ду (Adam Le Doux), создатель программного обеспечения для создания игр, работал программистом в Microsoft, а в свободное время занимался творческими проектами.
Движки и Гейммейкеры | Просмотров: 1669 | Добавил: GC-Vic | Дата: 25 Марта 2022

Выбор игрового движка для визуальных новелл и приключенческих игр на сегодняшний день, совсем несложная задача, т.к. инструментов, позволяющих реализовать проекты этого нехитрого жанра достаточно много. Сегодня хотел бы привести список популярных вариантов среди игровых движков и конструкторов игр для создания игр в жанре визуальная новелла или текстово-графическая приключенческая игра.
Движки и Гейммейкеры | Просмотров: 12481 | Добавил: Gnomov | Дата: 22 Февраля 2022

В этом материале мы рассмотрим 2 источника для определения лучших игровых движков в Steam. Один из них – вручную составленный список лучших игр 2020 года в Steam и используемые игровые движки в них. Второй ресурс - это дополнение к инструменту SteamDB, инструменту сбора данных о продажах Steam, тенденциях и используемых сейчас игровых движках.
Движки и Гейммейкеры | Просмотров: 3695 | Добавил: GC-Vic | Дата: 15 Сентября 2021 | Комментарии (4)

Adbox – это новое универсальное решение для монетизации рекламы в конструкторе игр Buildbox, которое избавляет вас от выбора альтернативных решений при интеграции рекламных сетей, поэтому вы можете сосредоточиться на интересной части создания игр – дизайне. С Adbox вы можете мгновенно добавлять рекламу, а Buildbox будет управлять всем остальным – от оптимизации рекламы до выплат!
Движки и Гейммейкеры | Просмотров: 1885 | Добавил: GC-Vic | Дата: 09 Июля 2021

Конструктор Construct 3 использует безкодовый подход к разработке игр, а также программирование поведения игровых объектов с помощью перетаскивания блоков действий. Если вам нужны нестандартные функции, Construct позволяет использовать расширения на JavaScript через Add-On SDK, а также даёт пользователям возможность напрямую задействовать код на JavaScript.
Движки и Гейммейкеры | Просмотров: 6100 | Добавил: Gnomov | Дата: 17 Июня 2021 | Комментарии (3)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • AresEd
  • Simulant
  • Open Dev Kit
  • Greenfoot
  • Doom Classic iOS
  • WinPAW
  • Irrlicht Engine
  • Jake2
  • Garry's mod
  • Sauerbraten
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг