Пятница, 08 Мая 2026, 21:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Yikes Zombies ShootEm

Это скриншот из проекта «YikesZombiesShootEm» от silentshark. Игра написана на ЯП Monkey.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2779 | Размеры: 640x480px/32.3Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 13 Июня 2012 | GC-Vic
Теги: среда разработки, Monk, ide, YikesZombiesShootEm, silentshark, Monkey, ЯП, Monkey IDE, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Yikes Zombies ShootEm», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Mirage RPG Creator
  • NeoAxis Engine
  • Panda3D
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • EMG Studio
  • Dungeon Craft
  • RPGDTE
  • GB Studio
  • Reality Factory
  • Nau Engine
  • 10 случ. статей
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Урок работы с реестром в GM
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Лучшие игры на движке Godot в 2024 году
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг