Пятница, 06 Ноября 2026, 09:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » New Star Soccer

Это скриншот из мобильной игры «New Star Soccer» от siread. Эта игра написана в среде разработкиMonkey.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3094 | Размеры: 640x480px/62.5Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 13 Июня 2012 | GC-Vic
Теги: среда разработки, Monk, ide, WebView, ЯП, Monkey, New Star Soccer, C++, Monkey IDE
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «New Star Soccer», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Scorpion Engine
  • Neobook
  • RPG Maker VX ACE
  • Sprite Widget
  • 8bitworkshop
  • EDGE
  • Fibbo
  • Mario Worker
  • Minko
  • SRPG Studio
  • 10 случ. статей
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026