Воскресенье, 20 Сентября 2026, 18:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Скриншот игры BezaBead

Небольшая казуальная игрушка для VK
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2036 | Размеры: 771x434px/48.2Kb | Рейтинг: 4.5/2 | Дата: 28 Августа 2015 | SkanerSoft
Теги: платформы, 2D engine, кубик, VK, BezaBead, HTML5, Скриншот игры, html5 2d engine, из игры, скриншот
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Скриншот игры BezaBead», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Haaf's Game Engine
  • PixelLight
  • Danmakufu
  • Quake II
  • Starling
  • Proton
  • Empty Clip
  • Ray Game Designer
  • Spartan
  • RTADS
  • 10 случ. статей
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Игры – это искусство!
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Идеальная игра
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026