Среда, 04 Февраля 2026, 05:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 966
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Скриншот игры BezaBead

Небольшая казуальная игрушка для VK
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 1924 | Размеры: 771x434px/48.2Kb | Рейтинг: 4.5/2 | Дата: 28 Августа 2015 | SkanerSoft
Теги: платформы, 2D engine, кубик, VK, BezaBead, HTML5, Скриншот игры, html5 2d engine, из игры, скриншот
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Скриншот игры BezaBead», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • AppGameKit Studio
  • CoolBasic
  • Xamarin
  • Eclipse Wold
  • Fyrox
  • Atomic
  • GDevelop
  • RealmForge
  • EMG Studio
  • Delta Engine
  • 10 случ. статей
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг