Воскресенье, 20 Сентября 2026, 18:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Castlevania как бы

Как бы, да не как бы. Мучаю себя дальшшше.
Просмотров: 1796 | Размеры: 320x240px/6.2Kb | Рейтинг: 3.3/6 | Дата: 24 Апреля 2010 | TovTripleZ
Теги: NES, игра, Castlevania, кнут
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Castlevania как бы», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Metagam
  • Scratch
  • Superpowers
  • PuzzleScript
  • BuildBox
  • Cafu
  • Byond
  • jPCT
  • Fibbo
  • J2DS
  • 10 случ. статей
  • ТОП 5 самых популярных разработчиков игр
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • Шутеры от первого лица
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Disney представляет мобильные игры
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026