Пятница, 19 Июня 2026, 17:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17893
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Game Maker 1.1

Старая и самая первая версия конструктора Game Maker
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3505 | Размеры: 772x570px/41.6Kb | Рейтинг: 3.9/7 | Дата: 27 Ноября 2010 | MrWolf
Теги: gm, Mark Overmars, Game Maker 1.1
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Game Maker 1.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • BASIC8
  • Supertuxkart
  • ADRIFT
  • Drag[en]gine
  • 3DSTATE Engine
  • Golden Realm
  • PixelLight
  • Kochol
  • UkiRAD
  • RPG Architect
  • 10 случ. статей
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Немного о GML
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Скучная теория игрового успеха
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг