Среда, 20 Мая 2026, 05:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1726]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2333]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2207]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1046]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2024 » февраля » 6 » Система сохранения/загрузки данных в Defold Engine
Система сохранения/загрузки данных в Defold Engine
Время создавать игры!00:02

Открытая библиотека Defold Persist, распространяемая по лицензии Zlib, предоставляет простой интерфейс для сохранения и загрузки данных в проекте игрового движка Defold Engine. Написана она на скриптовом языке программирования Lua.

Скачать можно здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 595 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги сохранить, DefOLD, Плагин, Defold Persist, HTML5, библиотека, Система сохранений, LUA, Сохранение, Модуль, Persist, Defold Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Система сохранения/загрузки данных в Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
26272829
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Counter-Strike
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Топ игры для мобильных 2020 года
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Будет полезно, если научитесь играть в шахматы
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • 10 случ. движков
  • Castle Game Engine
  • Fabula
  • Dahlia
  • Multimedia Builder
  • Superpowers
  • RuneSword
  • Unity
  • RPG Studio
  • RTADS
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг