Главная » 2026»июня»6 » Российский рынок видеоигр готов к самоорганизации
Российский рынок видеоигр готов к самоорганизации
17:42
На ПМЭФ-2026 РВИ представила финальную версию Стратегии развития видеоигровой индустрии России — общеотраслевой документ создавался совместно с участниками рынка.
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) закончила работу над проектом Стратегии развития видеоигровой индустрии России — финальная редакция была представлена на ПМЭФ-2026. Документ содержит 7 ключевых направлений, каждое из которых предусматривает комплекс мер по развитию отрасли до 2035 года.
В марте этого года проект Стратегии был представлен в открытом доступе и разослан представителям индустрии и государственным органам, взаимодействующим с видеоигровой отраслью. Среди них:
экспертное сообщество;
крупные компании по паблишингу игр на внутреннем рынке («Леста», ВК, «Мир Хобби», Astrum Entertainment, «Фогейм», «Бука» и др.);
устойчивые компании разработки видеоигр, работающие в России («Криста», 1C GS, Exbo и др.), а также продолжающие работу в режиме коммерческой тайны;
компании, имеющие практику инвестиций в игровую разработку (Ростелеком, «Яндекс», ИФСИ, IndieGO и др.);
министерства и государственные институты развития, представители которых активно работали с отраслью в последние несколько лет (Минцифры России, Минэкономразвития, Минпромторг, ИРИ, АСИ, РЭЦ, АКИ Москвы, Фонд развития инноваций Республики Саха (Якутия) и др.).
До 30 апреля организация собирала замечания и предложения от адресатов и других лиц, изъявивших желание принять участие в формировании Стратегии. Помимо участников рынка, существенный вклад в доработку вносили государственные структуры, в том числе Минцифры России, Институт развития интернета (ИРИ), Агентство стратегических инициатив по продвижению новых проектов (АСИ), Российский экспортный центр (РЭЦ), Агентство креативных индустрий Москвы (АКИ) и другие.
Предоставленная обратная связь была учтена в ходе подготовки финальной редакции документа, который может стать основой для развития отрасли и формирования благотворного для индустрии диалога с государством.
Стратегия развития видеоигровой индустрии России
Финальная версия Стратегии основывается на принципах роста, взаимовыручки и инвестиций. Как отмечают в РВИ, сейчас в мировой индустрии доля русскоязычных разработчиков значительно меньше, чем позволяет потенциал. Для его развития и необходима сильная, саморегулируемая и обеспеченная инвестициями на годы вперед индустрия. «Мы считаем, что после кризиса 2022 года индустрия медленно выходит на рост и может перейти на траекторию быстрого развития, если будут созданы соответствующие условия. Для этого необходима скоординированная совместная системная работа. Первым таким шагом была Пятилетняя дорожная карта развития видеоигровой индустрии. Данная Стратегия — следующая ступень», — отмечает генеральный директор РВИ Василий Овчинников.
Так, РВИ акцентирует внимание на необходимости максимального привлечения инвестиций в отрасль, выстраивании способствующего развитию диалога с государством, формировании адекватного статуса видеоигр как части культуры, а не деструктивного явления, сохранении связи с глобальными рынками, а также развитии профильного образования.
Стратегия содержит в себе семь основных направлений, каждое из которых предусматривает комплекс мер по реализации ключевых целей отрасли:
формирование регулярного рабочего взаимодействия с государственными структурами;
привлечение инвестиций в российские проекты и формирование благоприятной инвестиционной среды;
развитие технологического потенциала видеоигровой индустрии;
публичные коммуникации для развития видеоигровой индустрии;
развитие профессионального и игрового сообщества;
международные отношения и развитие экспортного потенциала;
развитие образовательных инициатив в индустрии.
Как отмечают в Агентстве креативных индустрий (АКИ), за последние годы в Москве уже начали следовать некоторым направлениям документа:
«Москва выстраивает инфраструктуру для развития геймдев-индустрии — от поддержки разработчиков до выхода на зарубежные рынки. Кластер видеоигр и анимации, реализуемый Агентством креативных индустрий при Департаменте культуры города Москвы, стал центральной точкой сборки индустрии — здесь разработчики, инвесторы и международные партнеры запускают совместные инициативы, а для геймеров проводятся фестивали и кибертурниры. На базе кластера мы развиваем и экспортную программу Moscow Game Export: в 2025 году в ее рамках заключено 36 контрактов более чем на 1 млрд рублей, а недавно мы провели в Бразилии бизнес-миссию, по итогам которой планируется подписание еще 15 соглашений», — отмечает руководитель Агентства креативных индустрий Гюльнара Агамова.
Ключевые коммерческие компании рынка и индустриальные ассоциации сообщили о готовности следовать направлениям Стратегии и содействовать ее реализации. В их числе Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ), Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ), Фонд IndieGO, «Фогейм», RuStore, «Мир Хобби», LANGAME, «Бука», Overmobile и другие компании.
Итогом реализации Стратегии к 2030 году должна стать самоорганизованная индустрия c экосистемой в виде коммерческих инвестиционных фондов и государственных мер поддержки, а к 2035-му — вхождение в семерку крупнейших мировых видеоигровых индустрий.
Ознакомиться с полной версией документа можно по ссылке.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Российский рынок видеоигр готов к самоорганизации», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]