Воскресенье, 07 Июня 2026, 01:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2283]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5313]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2346]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2212]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2073
Главная » 2026 » июня » 6 » Российский рынок видеоигр готов к самоорганизации
Российский рынок видеоигр готов к самоорганизации
Время создавать игры!17:42

На ПМЭФ-2026 РВИ представила финальную версию Стратегии развития видеоигровой индустрии России — общеотраслевой документ создавался совместно с участниками рынка.

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) закончила работу над проектом Стратегии развития видеоигровой индустрии России — финальная редакция была представлена на ПМЭФ-2026. Документ содержит 7 ключевых направлений, каждое из которых предусматривает комплекс мер по развитию отрасли до 2035 года.

В марте этого года проект Стратегии был представлен в открытом доступе и разослан представителям индустрии и государственным органам, взаимодействующим с видеоигровой отраслью. Среди них:
  • экспертное сообщество;
  • крупные компании по паблишингу игр на внутреннем рынке («Леста», ВК, «Мир Хобби», Astrum Entertainment, «Фогейм», «Бука» и др.);
  • устойчивые компании разработки видеоигр, работающие в России («Криста», 1C GS, Exbo и др.), а также продолжающие работу в режиме коммерческой тайны;
  • компании, имеющие практику инвестиций в игровую разработку (Ростелеком, «Яндекс», ИФСИ, IndieGO и др.);
  • министерства и государственные институты развития, представители которых активно работали с отраслью в последние несколько лет (Минцифры России, Минэкономразвития, Минпромторг, ИРИ, АСИ, РЭЦ, АКИ Москвы, Фонд развития инноваций Республики Саха (Якутия) и др.).

    До 30 апреля организация собирала замечания и предложения от адресатов и других лиц, изъявивших желание принять участие в формировании Стратегии. Помимо участников рынка, существенный вклад в доработку вносили государственные структуры, в том числе Минцифры России, Институт развития интернета (ИРИ), Агентство стратегических инициатив по продвижению новых проектов (АСИ), Российский экспортный центр (РЭЦ), Агентство креативных индустрий Москвы (АКИ) и другие.

    Предоставленная обратная связь была учтена в ходе подготовки финальной редакции документа, который может стать основой для развития отрасли и формирования благотворного для индустрии диалога с государством.

    Стратегия развития видеоигровой индустрии России

    Финальная версия Стратегии основывается на принципах роста, взаимовыручки и инвестиций. Как отмечают в РВИ, сейчас в мировой индустрии доля русскоязычных разработчиков значительно меньше, чем позволяет потенциал. Для его развития и необходима сильная, саморегулируемая и обеспеченная инвестициями на годы вперед индустрия.
    «Мы считаем, что после кризиса 2022 года индустрия медленно выходит на рост и может перейти на траекторию быстрого развития, если будут созданы соответствующие условия. Для этого необходима скоординированная совместная системная работа. Первым таким шагом была Пятилетняя дорожная карта развития видеоигровой индустрии. Данная Стратегия — следующая ступень», — отмечает генеральный директор РВИ Василий Овчинников.
      Так, РВИ акцентирует внимание на необходимости максимального привлечения инвестиций в отрасль, выстраивании способствующего развитию диалога с государством, формировании адекватного статуса видеоигр как части культуры, а не деструктивного явления, сохранении связи с глобальными рынками, а также развитии профильного образования.
    Стратегия содержит в себе семь основных направлений, каждое из которых предусматривает комплекс мер по реализации ключевых целей отрасли:
  • формирование регулярного рабочего взаимодействия с государственными структурами;
  • привлечение инвестиций в российские проекты и формирование благоприятной инвестиционной среды;
  • развитие технологического потенциала видеоигровой индустрии;
  • публичные коммуникации для развития видеоигровой индустрии;
  • развитие профессионального и игрового сообщества;
  • международные отношения и развитие экспортного потенциала;
  • развитие образовательных инициатив в индустрии.

    Как отмечают в Агентстве креативных индустрий (АКИ), за последние годы в Москве уже начали следовать некоторым направлениям документа:
      «Москва выстраивает инфраструктуру для развития геймдев-индустрии — от поддержки разработчиков до выхода на зарубежные рынки. Кластер видеоигр и анимации, реализуемый Агентством креативных индустрий при Департаменте культуры города Москвы, стал центральной точкой сборки индустрии — здесь разработчики, инвесторы и международные партнеры запускают совместные инициативы, а для геймеров проводятся фестивали и кибертурниры. На базе кластера мы развиваем и экспортную программу Moscow Game Export: в 2025 году в ее рамках заключено 36 контрактов более чем на 1 млрд рублей, а недавно мы провели в Бразилии бизнес-миссию, по итогам которой планируется подписание еще 15 соглашений», — отмечает руководитель Агентства креативных индустрий Гюльнара Агамова.
    Ключевые коммерческие компании рынка и индустриальные ассоциации сообщили о готовности следовать направлениям Стратегии и содействовать ее реализации. В их числе Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ), Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ), Фонд IndieGO, «Фогейм», RuStore, «Мир Хобби», LANGAME, «Бука», Overmobile и другие компании.

    Итогом реализации Стратегии к 2030 году должна стать самоорганизованная индустрия c экосистемой в виде коммерческих инвестиционных фондов и государственных мер поддержки, а к 2035-му — вхождение в семерку крупнейших мировых видеоигровых индустрий.

    Ознакомиться с полной версией документа можно по ссылке.
  • Категория: Разработка игр Просмотров 42 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги Exbo, Леста, ПМЭФ-2026, РВИ, Криста, россия, рф, вк, Astrum Entertainment, Фогейм, Мир Хобби, Стратегии развития, ПМЭФ, 2026, 2035, 1C GS, Бука, индустрия
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Российский рынок видеоигр готов к самоорганизации», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  июня 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • 10 случ. движков
  • Reality Factory
  • Silent Walk FPS Creator
  • LKI-Creator 3D
  • CSP Game Engine
  • WindMill
  • PointJS
  • Inform
  • Doom 3
  • Scrolling Game Development Kit
  • Open 3D Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг