Вторник, 08 Сентября 2026, 05:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16664
Главная » 2026 » июня » 9 » РВИ представила финальную версию Стратегии развития видеоигровой индустрии
РВИ представила финальную версию Стратегии развития видеоигровой индустрии
Время создавать игры!00:06

На ПМЭФ-2026 РВИ представила финальную версию Стратегии развития видеоигровой индустрии России — документ строится на инвестициях для разработчиков, выстраивании благотворного диалога с государством, экспорте российских игр и многом другом.

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) закончила работу над проектом Стратегии развития видеоигровой индустрии России — финальная редакция была представлена на ПМЭФ-2026. Документ содержит 7 ключевых направлений, каждое из которых предусматривает комплекс мер по развитию отрасли до 2035 года.

В марте проект Стратегии был представлен в открытом доступе и разослан представителям индустрии и государственным органам, взаимодействующим с видеоигровой отраслью. До 30 апреля организация собирала замечания и предложения от адресатов и других лиц, изъявивших желание принять участие в формировании Стратегии.

Финальная версия Стратегии основывается на принципах роста, взаимовыручки и инвестиций. Как отмечают в РВИ, сейчас в мировой индустрии доля русскоязычных разработчиков значительно меньше, чем позволяет потенциал. Для его развития и необходима сильная, саморегулируемая и обеспеченная инвестициями на годы вперед индустрия.

«Мы считаем, что после кризиса 2022 года индустрия медленно выходит на рост и может перейти на траекторию быстрого развития, если будут созданы соответствующие условия. Для этого необходима скоординированная совместная системная работа. Первым таким шагом была Пятилетняя дорожная карта развития видеоигровой индустрии. Данная Стратегия — следующая ступень», — отмечает генеральный директор РВИ Василий Овчинников.

Так, РВИ акцентирует внимание на необходимости максимального привлечения инвестиций в отрасль, выстраивании способствующего развитию диалога с государством, формировании адекватного статуса видеоигр как части культуры, а не деструктивного явления, сохранении связи с глобальными рынками, а также развитии профильного образования.

Стратегия содержит в себе семь основных направлений, каждое из которых предусматривает комплекс мер по реализации ключевых целей отрасли:
  • формирование регулярного рабочего взаимодействия с государственными структурами;
  • привлечение инвестиций в российские проекты и формирование благоприятной инвестиционной среды;
  • развитие технологического потенциала видеоигровой индустрии;
  • публичные коммуникации для развития видеоигровой индустрии;
  • развитие профессионального и игрового сообщества;
  • международные отношения и развитие экспортного потенциала;
  • развитие образовательных инициатив в индустрии.

    Ключевые коммерческие компании рынка и индустриальные ассоциации сообщили о готовности следовать направлениям Стратегии и содействовать ее реализации. В их числе Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ), Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ), Фонд IndieGO, «Фогейм», RuStore, «Мир Хобби», LANGAME, «Бука», Overmobile и другие компании.

    Итогом реализации Стратегии к 2030 году должна стать самоорганизованная индустрия c экосистемой в виде коммерческих инвестиционных фондов и государственных мер поддержки, а к 2035-му — вхождение в семерку крупнейших мировых видеоигровых индустрий.

    Ознакомиться с полной версией документа можно по ссылке.
  • Категория: Разработка игр Просмотров 204 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги 2026, развитие, Законы, россия, рф, РВИ, Видеоигровая индустрия, Стратегия развития, вмешательство, ПМЭФ, ПМЭФ-2026
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «РВИ представила финальную версию Стратегии развития видеоигровой индустрии», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  июня 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Пару слов о GM6...
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Создание физики для платформера в game maker
  • 10 случ. движков
  • PixelLight
  • Platfinity
  • Luxinia
  • GDevelop
  • WADE
  • VCS Game Maker
  • Unigine
  • Flame
  • TotoyeVN
  • Armory3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг