Понедельник, 15 Июня 2026, 00:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11137
Главная » 2021 » марта » 25 » Релиз 3ds Max, Maya и MotionBuilder 2022
Релиз 3ds Max, Maya и MotionBuilder 2022
Время создавать игры!15:45
Компания Autodesk Inc. только что выпустила версии 2022 (зачем-то пропустили 2021 год) с обновлениями своих флагманских продуктов, 3ds Max, Maya и MotionBuilder. Из трех продуктов, наверное, лишь Maya получила наибольшие изменения.


Одной из основных новых особенностей Maya 2022 является поддержка формата Pixar USD или универсального описания сцены. Появился новый инструмент моделирования сетки развертки, Python 3 теперь является языком сценариев по умолчанию и мн. др. Еще одна интересная функция Maya 2022 - Create VR, которая позволяет вам работать в виртуальной реальности.



Среди основных новых особенностей 3DS Max 2022 можно отметить улучшение модификатора среза, модификатора симметрии, модификатора расслабления, модификатора выдавливания, улучшение рендера Arnold 6.2. Также теперь у пользователей больше контроля над окнами просмотра и мн. др.


MotionBuilder также получил обновление 2022 года. Подробности читайте в официальном списке изменений. Программы доступны для лицензирования, обновления и использования.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 1520 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги 2022, Autodesk Inc., Python, 3ds Max 2022, Pixar USD, 3D-редактор, Create VR, maya, VR, Arnold, 2021, Maya 2022, MotionBuilder 2022, редакторы, 3ds max, Графические редакторы, OpenColorIO 2, OpenColorIO, Autodesk, MotionBuilder, редактор, Create VR for Maya, Python 3
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз 3ds Max, Maya и MotionBuilder 2022», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Вставка видео в игру на GM
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • 10 случ. движков
  • ReMooD
  • Game Hammer 2
  • GameDirector
  • Doom Classic iOS
  • Boom
  • PICO-8
  • TotoyeVN
  • Cave Engine
  • Pipmak
  • Ogre Next
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг