Понедельник, 17 Мая 2021, 12:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16685
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 13 по запросу Python 3 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Инструмент под Windows, Linux и macOS с открытым исходным кодом по лицензий MIT, размещенный на GitHub, который позволяет вам преобразовывать аниме-изображения и превращать их в эскизы. Этот проект на основе машинного обучения.
Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 13 Мая 2021

Открытый по лицензии MIT игровой 3D-движок под Windows, Mac и Linux для разработки игр любых жанров и типов, используя популярный скриптовой язык программирования Python 3.6 и более новые его версии. Базируется он на основе кода хорошо зарекомендовавшего себя игрового движка Panda3D.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 29 Марта 2021

В мире машинного обучения появилось новое поколение интересных инструментов, и Anime2Sketch – один из них. Это открытый по лицензии MIT инструмент обработки иллюстраций, аниме, манги, который позволяет с алгоритмом машинного обучения преобразовывать ваши зарисовки в цифровые скетчи для последующего использования. Узнайте подробности и скачайте на указанной странице.

...

Игры на базе Ursina Engine

База движков на GcUp.ru пополнилась ещё одним под названием Ursina Game Engine – открытый по лицензии MIT игровой 3D-движок под Windows, Mac и Linux для разработки игр любых жанров и типов, используя популярный скриптовой язык программирования Python 3. Базируется он на основе кода хорошо зарекомендовавшего себя игрового движка...

Разработчики игрового движка и инструментария Panda3D выпустили версию 1.10.9. Это выпуск с исправлением ошибок, который устраняет некоторые серьезные проблемы в macOS, графические проблемы в Windows с картами AMD RDNA, а также широкий спектр проблем на других платформах, и добавляет некоторые незначительные функции.


Исправлены некоторые проблемы совместимости с Python 3. Некоторые сборки macOS по ошибке не поддерживали CG-шейдеры, поэтому были устранены ошибки и улучшена работа с этой частью...

Компания Autodesk Inc. только что выпустила версии 2022 (зачем-то пропустили 2021 год) с обновлениями своих флагманских продуктов, 3ds Max, Maya и MotionBuilder. Из трех продуктов, наверное, лишь Maya получила наибольшие изменения.


Одной из основных новых особенностей Maya 2022 является поддержка формата Pixar USD или универсального описания сцены. Появился новый инструмент моделирования сетки развертки, Python 3 теперь является языком сценариев по умолчанию и мн. др. Еще одна интересная функция Maya 2022 - Create VR, которая позволяет вам работать в виртуальной реальности...

Состоялся релиз версии 7.4.3 конструктора визуальных новелл Ren'Py. В новой версии много различных усовершенствований и доработок, исправлений мелких багов. Особо стоит отметить новый рендер на основе моделей (требуется поддержка OpenGL ES 3 или WebGL 2), чтобы можно было использовать анимацию Live2D, шейдеры и прочие эффекты.


Реализована совместимость с Python 3, которая будет доработана для следующей круглой версии (8.0), в которой можно будет использовать этот скриптовой язык программирования в полной мере...

На днях состоялся релиз открытого игрового 3D-движка Panda3D SDK версии 1.10.8. Это еще один отладочный выпуск, в котором исправлен ряд проблем и недостатков, поэтому всем пользователям настоятельно рекомендуется выполнить обновление. Тем временем работа над следующим крупным выпуском 1.11 также продвигается, и вскоре разработчики поделятся боле интересными нововведениями.


В этом же обновлении осуществлена поддержка macOS 11 «Big Sur» и «Apple Silicon» (arm64)...

Python PyGame 1.9.4

Недавно до версии 1.9.4 была обновлена библиотека разработки игр PyGame. В ней была реализована поддержка Python 3.7, beta-поддержка PyPy, устранена проблема с использованием функции pygame.draw, усовершенствована и выведена из экспериментального режима функция pygame.math...


Если очень кратко упомянуть об основных нововведениях, то стоит отметить 64-битные сборки под ОС Windows и Mac OS X, поддержку обработки GPU в OpenGL, поддержку тесселяции и ряда других современных фич для системы шейдеров GLSL, много новых функций для работы с рендером на основе GL 4.2...

1 2 »
10 случ. статей
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Описание Травиана + помощь
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Платформер
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Немного о циклах GML
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг