Понедельник, 02 Февраля 2026, 16:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2252]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2186]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1036]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27949
Главная » 2024 » апреля » 13 » Pixel Planet Generator перешла на Godot 4
Pixel Planet Generator перешла на Godot 4
Время создавать игры!00:01

Разработчик Deep-Fold сообщает, что его утилита Pixel Planet Generator была успешно переведена на движок Godot 4.2. С технической точки зрения автор также изменил все шейдеры, чтобы использовать одну и ту же согласованную систему цвета (массив vec4), что потребовало обширного переписывания кода. Веб-версия генератора появится на базе Godot 4.3, когда будет следующее большое обновление.

Новая версия доступна для использования. Её исходный код также можно найти в разделе загрузок, на GitHub.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 458 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги planets, Godot 4, Pixel, генератор, Planet Generator, 2d, Space, утилита, Godot, Pixel Planet Generator, Генератор планет, планеты, Pixel art, Shaders, Программа
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Pixel Planet Generator перешла на Godot 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Путь самобытного игродела.
  • Немного о GML
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • 10 случ. движков
  • Raycasting Game Maker
  • AresEd
  • Android Game Creator
  • KorGE
  • 3D Game engine
  • NaaLaa
  • Falco Engine
  • Creatry
  • TotoyeVN
  • Dagor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг