Вторник, 22 Сентября 2026, 14:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5367]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2419]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2023 » мая » 15 » Отличный отчёт прибыли Capcom и планы на будущее
Отличный отчёт прибыли Capcom и планы на будущее
Время создавать игры!13:18

Согласно финансовому отчету японской компании Capcom за год, закончившийся 31 марта 2023 года, консолидированная чистая выручка увеличилась на 14,4% в годовом исчислении до 125,9 млрд. иен (934,4 млн. $). Прибыль увеличилась на 12,9% до 36,7 млрд. иен (272,4 млн. $) за тот же период, ознаменовав десятилетие непрерывного роста операционных доходов.

Capcom заявила, что производительность была обусловлена значительным вкладом ключевых франшиз, таких как «Monster Hunter» и «Resident Evil». Например, с момента запуска в июне 2022 года было продано 5,45 млн. «Monster Hunter Rise: Sunbreak», а на сегодняшний день было продано 3,75 млн. единиц «Resident Evil 4 (Remake)».

В бизнесе цифрового контента Capcom продажи игр составили 41,7 млн. единиц, что представляет собой значительный рост по сравнению с 32,6 млн. единиц, проданными в прошлом году.

Продажи тайтлов достигли 29,3 млн. единиц, что больше, чем 24 млн. единиц, проданных в предыдущем году. Цифровые продажи также получили импульс благодаря стратегическому маркетингу и рекламным акциям, увеличившись до 37,3 млн. единиц с 24,6 млн. единиц.

Издательство Capcom прогнозирует консолидированные чистые продажи в размере 140 млрд. иен и прибыль в размере 40 млрд. иен за финансовый год, заканчивающийся 31 марта 2024 года.

Компания хочет поставить рекорд продаж потребительского подсегмента в 45 млн. единиц за счет увеличения продаж названий по каталогу и запуска новых игр, включая «Street Fighter 6» и «Exoprimal», последняя из которых является совершенно новой франшизой.

В долгосрочной перспективе Capcom полагает, что в конечном итоге сможет достичь 100 млн. ежегодных продаж, но не указывает, когда именно она рассчитывает реализовать эту высокую цель.

Отчёт доступен здесь.
Категория: Разработчики Просмотров 484 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги успех, Monster Hunter, remake, Resident Evil 4, прибыль, цифры, Продажи, Street Fighter 6, Рос, Exoprimal, Планы, Цель, resident evil, capcom, отчет
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Отличный отчёт прибыли Capcom и планы на будущее», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Как записать видео с экрана
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • 10 случ. движков
  • OpenMW
  • Adventuron Classroom
  • Open Sonic
  • Proton
  • Unigine
  • Alice
  • UPBGE
  • PixelLight
  • Dynami
  • PrBoom-plus
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026