Понедельник, 29 Июня 2026, 05:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2022 » июля » 16 » Успех «Monster Hunter Rise: Sunbreak» и франшизы в целом
Успех «Monster Hunter Rise: Sunbreak» и франшизы в целом
Время создавать игры!16:41

Дополнение Action RPG «Monster Hunter Rise: Sunbreak», которое было успешно запущено 30 июня 2022 года для консолей Nintendo Switch и PC (через сервис Steam), превысила 2 миллиона продаж по всему миру менее чем за неделю. Компания Capcom предположила, что важным фактором данного успеха стала бесплатная demo-версия, выпущенная перед запуском. DLC ставит перед игроками задачу сразиться с тремя гигантскими монстрами в новом заморском королевстве.

Японский издатель также отметил, что с момента запуска в марте 2021 года количество продаж «Monster Hunter Rise» превысило 10 млн., поэтому франшизу «Monster Hunter» можно считать в добром здравии для продолжения выпуска новых частей серии.
Категория: Разработчики Просмотров 436 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.3/3 |
Теги Успешная неделя, Action RPG, Monster Hunter Rise: Sunbreak, успех, цифры, Первая неделя, NSW, Demo-версия, capcom, PC, Monster Hunter Rise, Sunbreak, Nintendo Switch, игра, Monster Hunter, Продажи, DLC, Switch, франшиза
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Успех «Monster Hunter Rise: Sunbreak» и франшизы в целом», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • OpenGL - что дальше?
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • ZXTextGameCreation
  • RPG Maker Unite
  • RPGDTE
  • Unreal Engine 5
  • RPGWizard
  • FBA
  • Shark3D
  • ScoreDoom
  • Esenthel Titan Engine
  • Raycasting Game Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг