Вторник, 21 Апреля 2026, 11:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5290]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2315]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1303]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2194]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » 2023 » февраля » 23 » Обновление конструктора игр SRPG Studio 1.278
Обновление конструктора игр SRPG Studio 1.278
Время создавать игры!16:03
Компания SapphireSoft обновила свой конструктор игр SRPG Studio, который позволяет, как понятно из названия, делать игры в жанре 2D SRPG (Simulation RPG). До сих пор в конструкторе было только 3 цвета карты для дневного, вечернего и ночного времени суток. Но теперь, начиная с версии 1.278, вы можете добавлять свои собственные цвета карты.


Когда вы выбираете "Map Color" в меню инструментов, появляется новое диалоговое окно, в котором вы можете создавать новые цвета карты. Например, если вы создадите цвет карты под своим названием и зададите какой-то цвет в диалоговом окне "Map Information", то вы сможете создать карту в тонах вашего цвета.

Также были добавлены другие новые возможности. В частности, добавлена обратная версия поля "Range" (Диапазон) в Event Conditions/Distance (Условия/Расстояние). Таким образом, если вы введёте значение "3", то условие будет выполнено, если вы находитесь на расстоянии более 4 тайлов. Добавлены новые функции и операторы в скрипт.

Добавлен skill-scout.js в официальные плагины. Цели, уничтоженные вашими юнитами, становятся друзьями. Событие юнита "Dead" (Мёртвый) не позволяет вам использовать "Unit Affiliation" (Принадлежность юнита), поэтому данный плагин применяется в этом случае.

Официальный плагин battle-changemotion.js теперь может ссылаться на "animeId". В официальный плагин skill-forcecapture.js добавлено определение скорости активации навыков.

Исправлена ошибка, из-за которой шкала HP не меняла цвет при использовании команды "Change Stats". Исправлена ошибка, из-за которой экран мерцал при первом использовании метода скрипта "getCanvas". Исправлена ошибка в официальном окне плагина criticalavoid.js, из-за которой не отображалось "Crt Avo".

Новая версия конструктора доступна для обновления всем, кто уже купил его.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 376 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги конструктор игр, 2D SRPG, РПГ, SRPG, Создание игр, Ролевая игра, Simulation RPG, разработка игр, конструктор, Sapphire Soft, SapphireSoft, SRPG Studio, rpg
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление конструктора игр SRPG Studio 1.278», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Передвижение объектов в map001.
  • 10 случ. движков
  • MegaZeux
  • Oddity Engine
  • ORTS
  • 3D Rad Rus
  • Boom
  • Greenfoot
  • Quake II
  • Jolt3d!
  • Defold
  • Creatry
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг