Четверг, 25 Июня 2026, 02:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11137
Главная » 2023 » февраля » 25 » Короткий фильм «Still Here» на основе наборов KitBash3D
Короткий фильм «Still Here» на основе наборов KitBash3D
Время создавать игры!13:37

Режиссёр Guido Ekker из House of Panic представил тизер своего нового короткометражного CG-фильма «Still Here». Эта компьютерная графика в реальном времени затягивает вас в постапокалиптический мир, который может быть не так далек, как нам хотелось бы. На умирающей планете последние остатки природы — товар, достойный того, чтобы предать всё, что угодно…

Данный проект поддержал сервис KitBash3D, предоставив автору свои высококачественные наборы 3D-графики. Фильм покажут на фестивалях Kaboom Animation, Shortcutz Amsterdam и Canada Shorts.

Осталось дождаться, когда увидит свет полная версия. А пока подробности производства и тизер доступны здесь.
Категория: Прочее Просмотров 350 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 3d, кинофильм, Дом паники, Фильм, cg, короткометражка, Кино, House of Panic, Короткий фильм, графика, Short Film, Guido Ekker
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Короткий фильм «Still Here» на основе наборов KitBash3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • 10 случ. движков
  • G3D Engine
  • WindMill
  • Scorpion Engine
  • Ikemen GO
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • 0m3ga VNE
  • Flickgame
  • SHMUP Creator
  • SecondBASIC
  • Dizzy Quest Editor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг