Понедельник, 10 Августа 2026, 13:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5349]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2394]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1141
Главная » 2023 » декабря » 9 » Кинопроизводство Corridor Digital с использованием Cargo Pro
Кинопроизводство Corridor Digital с использованием Cargo Pro
Время создавать игры!15:33

Скорее всего, вы уже знаете YouTube-канал Corridor Digital, т.к. он имеет 10 миллионов подписчиков, известен своими высококачественными, юмористическими и визуально потрясающими видеороликами, вдохновленными поп-культурой и видеоиграми.


Продюсерская студия из Лос-Анджелеса не только радует публику своим контентом, но и предлагает заглянуть за кулисы, демонстрируя визуальные эффекты и новые технологии.


Узнайте, как они используют программу Cargo Pro от KitBash3D для эффективного создания потрясающих фильмов, в эксклюзивном интервью с сооснователем Сэмом Горски.
Категория: Разработчики Просмотров 623 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги KitBash3d, Кинопроизводство, youtube, Cargo, Corridor Digital, успех, канал, Интервью, Cargo Pro, 3DKB, Видосики, YouTube-канал
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Кинопроизводство Corridor Digital с использованием Cargo Pro», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (16 Декабря 2023 16:31) [Материал]
TLTПомимо импорта любого ресурса в один клик, в Cargo есть изображения предварительного просмотра ресурсов. Они красивые и понятные, помогают быстрее найти нужный актив. Ресурсы импортируются в Unreal Engine в виде Blueprints, предварительно собранных с некоторой декорацией. Это дает огромное преимущество.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Free Fire Оттяжка: полное руководство по настройкам и технике
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Передвижение объектов в map001.
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • 10 случ. движков
  • Multimedia Builder
  • Quest
  • Dagor
  • GameDirector
  • Chocolate Doom
  • WADE
  • Scrupp
  • RPG Maker MZ
  • Enigma
  • SecondBASIC
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг