Компания SuperData сделала вывод о том, что игровое видео будет наиболее востребованным СМИ. Уже сейчас игровые каналы на сервисах Twitch, YouTube и Mixer насчитывают более чем 665 миллионов зрителей. В 2017 году это превышает количество пользователей сервисов Hulu, Netflix, HBO и ESPN.
В один только 2016 год, 517 миллионов человек смотрели игровой контент YouTube, а также 175 миллионов зрителей на Twitch. Потребительские расходы на подписки и пожертвования в этих сервисах достигли 4.6 миллиардов $ в этом году. Платит 31% зрителей.
В плане географического соотношения наиболее доходны США, где идёт рост женской аудитории.
Таким образом, теперь игровой видео-контент становится наиболее востребованным для рекламы и социального влияния. Многие люди сейчас хотят просто общаться и смотреть как кто-то играет, нежели играть самостоятельно. Этим, несомненно, уже пользуются маркетологи, правительственные пропагандисты и прочие заинтересованные.
В игровой же индустрии становятся востребованы игры, которые хорошо смотрятся на стримах, наиболее пригодны для этого.
Отчёт можно почитать тут. |