|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Среда разработки и инструментарий Marmalade SDK на днях были обновлены до версии 7.4.3. Это незначительное обновление, включающее в себя исправление найденных багов и доработки имеющихся функций.
В частности, beta-тестинг TestFlight теперь доступен и для iOS, добавлено расширение Google Play Services, а расширение GameThrive теперь поддерживает Windows Phone 8
...
Читать дальше »
|
Уважаемые игроделы, вам предлагается скидка $25 на приобретение PRO-лицензии конструктора 2D-игр игр GameSalad Creator, не требующего знаний в программировании и предлагающего удобную систему "Drag and drop" разработки. До конца этого (2014) года используйте промо-код HOLIDAY2014 при покупке годового PRO-членства за $299. Благодаря скидке он вам достанется за 274$.
PRO-подписка открывает большие возможности для монетизации вашего мобильного или онлайн приложения
...
Читать дальше »
|
После 10 месяцев упорной работы Okam Studio и разработчики игрового 3D/2D-движка Godot Engine наконец-то выпустили стабильную версию 1.0 своего детища. В итоге beta-тестирования было устранено несколько сотен проблем и слито несколько важных фич, развитых пользователями открытого кода.
За время разработки сформировалось сообщество пользователей, костяк разработчиков, принимающих активное участие в развитии движка. Благодаря им, была значительно пополнена документация и записаны несколько видео-уроков, доступных через сервис YouTube. А в ближайшем будущем будет открыта wiki-база
...
Читать дальше »
|
Свободный игровой 3D-движок jPCT не так давно был обновлён до версии 1.29, в которой были доработаны имеющиеся возможности и исправлены найденные баги для десктопных платформ и Android. Добавлены новые функции для определения объектов, удалена зависимость GLES20 от GLRenderer, добавлено несколько новых методов
...
Читать дальше »
|
Уважаемые игроделы, началось тестирование абсолютно нового конструктора игр KENDA, который позволяет создавать игры жанра 3D FPS в ретро-стиле под Windows. Это разработка одного участника нашего сообщества, который делает этот новый инструмент в свободное время, чтобы дать пользователям RGM что-то более продвинутое. Он нуждается в вашей помощи, в тестировании самого конструктора и демонстрационного проекта. Вы можете скачать beta-версию тут. В общем, постарайтесь найти баги, дать автору советы, похвалить, если есть за что.
|
Компания Sundog реализовала поддержку системы стереоскопического изображения Oculus Rift DK2 в своей библиотеке Triton 3D Water для игрового 3D-движка Unity Pro. Теперь вы можете реализовать самые реалистичные трёхмерные волны в вашей игре с учётом всевозможных параметров ветра, поверхностей и т.п. Triton также позволяет реализовывать брызги, следы от лодок, предоставляет модели плавучести для разного рода объектов
...
Читать дальше »
|
Глава компании Crytek, Cevat Yerli, написал открытое письмо для пользователей игрового 3D-движка CRYENGINE, чтобы подвести краткие итоги года и подтвердить намеченные планы по развитию технологии.
В частности он отметил, что 2014 год для Crytek и её CRYENGINE был очень важным. С 28 мая началось официальное распространение CRYENGINE Engine-As-A-Service (“EaaS”) через сервис Steam за $9.90 в месяц. Данное решение было успешным. Оно обусловило качественный рост сообщества движка, который вылился в массу интереснейших игровых проектов. Например, можно отметить такие коммерческие тайтлы как «The Memory of Eldurim», «Miscreated» и «Ultraworld»
...
Читать дальше »
|
Открытая платформа для разработки 3D-игр и сцен OpenSpace3D не так давно обновилась до версии 1.8. В новой версии было представлено множество новых особенностей и усовершенствований. Среди них можно особо отметить поддержку Leap Motion и Myo девайсов, а также поддержку физического движка Newton 3.
Новые устройства управления позволяют управлять объектами и анимацией в сцене. Обновлена библиотека Assimp, улучшающая работу с большим количеством форматов 3D-моделей. Усовершенствован интерфейс PlugIT для удобного управления через планшеты Windows Pro. Также была добавлена новая демонстрация «FPS demo»
...
Читать дальше »
|
Arkham Development E.I. на днях выложила обновлённый до версии 3.4.03 свой игровой 3D-движок Antiryad Gx. В этой версии нет никаких особо важных нововведений, в ней лишь пофиксена ошибка запуска и масштабирования, обновлён мультиинструмент. Подробности вы можете найти в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания и лицензирования. Antiryad Gx содержит редакторы Gel скриптов, текстур, уровней, моделей, звука, ландшафта и видео
...
Читать дальше »
|
Компания Ambiera недавно сделала релиз своего игрового 3D-движка CopperCube, обновлённого до версии 5.0.2. В новой версии было представлено несколько мелких нововведений и исправлены найденные ошибки прошлой версии.
В частности, добавлена beta-поддержка Oculus Rift DK2, видео в приложениях WebGL теперь воспроизводятся как нужно, исправлена ошибка в переменной сохранения/загрузки, которая не работала на некоторых Android-устройствах
...
Читать дальше »
|
Не так давно вышла сборка Alpha 2 игрового 3D-движка UNIGINE 2.0 от отечественных разработчиков. В новой сборке была представлена возможность писать приложения на ЯП C#, а также исправлены найденные ошибки
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games на днях представила для лицензирования и обновления стабильную версию 4.6 своего передового игрового 3D-движка Unreal Engine. В этом обновлении по доброй традиции было сделано колоссальное количество нововведений, доработок и исправлений. Всего 88 больших изменений и сотни мелких
...
Читать дальше »
|
Вышло обновление конструктора текстографических игр AXMA Story Maker 3.0 beta 10. Новая версия несёт в себе большое количество нововведений, доработок и исправлений.
В частности, особо стоит отметить то, что добавлена возможность работы со спрайтами, благодаря чему вы можете не только отдельно использовать графические элементы, но и динамически генерировать иллюстрации. Добавлен однооконный шаблон для книг-игр и интерактивных историй с простым классическим интерфейсом, добавлена новая тема оформления
...
Читать дальше »
|
Rebecca Ann Heineman, работавшая в Art Data Interactive, выложила исходники порта « Doom» для игровой приставки Panasonic 3DO. Порт « Doom» для 3DO вышел одним из самых убогих, несмотря на то, что консоль в 1995 году считалась одной из самых мощных. Разработчики обусловили это сложностью архитектуры платформы и ограниченным временем на реализацию.
Исходные коды вы можете скачать на специальной странице на сервисе GitHub, который на данный момент полностью заблокирован правительством РФ за крамольные материалы
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|