Понедельник, 26 Января 2026, 01:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5249]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2245]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1274]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11129
Главная » 2023 » декабря » 16 » Эффект разрушенного города из «The Last of Us»
Эффект разрушенного города из «The Last of Us»
Время создавать игры!16:10

Загляните за кулисы Film Riot и узнайте, как они создали масштабный постапокалиптический мир, похожий на оный из игры «The Last of Us». В этом видео режиссер Райан Коннолли демонстрирует, как использовать Blender, After Effects и 3D-ресурсы KitBash, чтобы воссоздать уничтоженный мир, не нарушая при этом бюджет.

Категория: Разработчики Просмотров 424 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги The Last Of Us, Ryan Connolly, видео, Кино, Film Riot, Город, Blender, 3D-технологии, Райан Коннолли, За кулисы, After Effects, KitBash
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Эффект разрушенного города из «The Last of Us»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Передвижение объектов в map001.
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • 10 случ. движков
  • Rubeus
  • Scratch
  • Supertuxkart
  • ZDaemon
  • Harfang 3D
  • IKEMEN
  • Boom
  • WinDoom
  • RPGWizard
  • Platfinity
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг