Пятница, 18 Июля 2025, 19:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5135]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2089]
Утилиты и софт [1214]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1007]
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16706
Главная » 2023 » января » 29 » Как Epic Games изменила индустрию кино
Как Epic Games изменила индустрию кино
Время создавать игры!13:33

Команда IGN заглянула за кулисы Epic Games, виртуальной производственной сцены в Nant Studios в Лос-Анджелесе, которая использует Unreal Engine 5 с технологией Volume и наборы 3D-графики от KitBash: «Outlaw», «Los Angeles» и «Storefronts».


Посмотрите видео, чтобы узнать больше о том, как виртуальное производство формируется в сфере кино/телевидения и как небольшие компании и студии внедряют в производство эту передовую CGI-технологию.

Технологии UE5 для визуальных эффектов (VFX) использовались при создании ТВ-сериала «Мандалорец», например.
Категория: Прочее Просмотров 551 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Outlaw, VFX, UE5, Storefronts, Видео, Фильмы, KitBash и Unreal Engine, кино, los angeles, Epic Games, The Mandalorian, IGN, Nant Studios, Cgi, Epic Games Volume, Movie Industry
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как Epic Games изменила индустрию кино», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • С чего начать создание игр для Android
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Немного о циклах GML
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • 10 случ. движков
  • WADE
  • MakeCode Arcade
  • LKI-Creator 3D
  • Ninfa3D
  • Kochol
  • Yami RPG Editor
  • Open 3D Engine
  • Luxe Engine
  • Scorpion Engine
  • Sploder!
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг