Пятница, 31 Июля 2026, 01:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2017 » марта » 7 » DevMeat #32
DevMeat #32
Время создавать игры!17:55
геймдев

23 марта 2017 года пройдет встреча питерских разработчиков игр DevMeat #32. Вы можете свободно посетить данное мероприятие, чтобы поделиться своими геймдев проектами и обсудить их, послушать доклад Степана Крючкова "Менеджмент и работа с сообществом в игровых проектах" и повеселиться на тематических конкурсах. Узнать подробности вы можете здесь.

Категория: Мероприятия Просмотров 1001 ДобавилGnomov | Рейтинг: 2.3/3 |
Теги бесплатно, мероприятие, встреча, Питер, разработки, DevMeat, Геймдев, Анонс, gamedev, слёт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «DevMeat #32», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • PointJS
  • eXgine
  • Doom Classic iOS
  • XtremeWorlds
  • RuneSword
  • Maratis Engine
  • Sandy3D
  • TotoyeVN
  • Chocolate Doom
  • Falco Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг